![]() Espadon de Lorian |
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151 | ![]() |
60.0 | ||||||||||||||||
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- |
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45.0 | ||||||||||||||||
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79 |
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40.0 | ||||||||||||||||
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40.0 | ||||||||||||||||
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- |
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45.0 | ||||||||||||||||
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100 | ![]() |
45 | ||||||||||||||||
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14.0 |
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115 | ||||||||||||||||
Aux | - | ||||||||||||||||||
Prérequis & Bonus | |||||||||||||||||||
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D | D | D | D | ||||||||||||||||
26 | 10 | - | - | ||||||||||||||||
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Ultra Espadon | ![]() |
Frappe/Estoc | ||||||||||||||||
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Flamme de Lorian | ![]() |
10 ( -/ 18) |
L'Espadon de Lorian est une arme dans Dark Souls III.
Ultra espadon de Lorian, le frère aîné du Prince Lothric. Sa lame noircie semble brûler d'un feu intérieur.
Avant d'accepter de partager la malédiction de son frère, Lorian est parvenu à défaire seul au combat le Prince démoniaque, et depuis cette victoire, sa lame porte la marque des flammes.
Capacité : Flamme de Lorian
Permet de faire un bond en avant pour embraser totalement la lame, avant de libérer un jet de flammes au sol à l'aide d'une attaque puissante.
Notes
- Ne peut pas être infusé ou amélioré.
- Renforcé avec des Ecailles de Titanites.
- Peut être combiné à la l'Epée sacrée de Lothric pour former l'Espadon des Princes Jumeaux
Localisation
- S'obtient par Transposition de l'Âme des Princes jumeaux
Moveset
Table d'amélioration de l'Espadon de Lorian
Valeur d'attaque bonus | Paramètres bonus | Effets auxiliaires | Réduction des dégâts (%) | ||||||||||||||
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Nom |
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Normal | 151 | - | 79 | - | - | D | D | D | D | - | - | - | 60 | 45 | 40 | 40 | 45 |
+1 | 176 | - | 92 | - | - | D | D | D | D | - | - | - | 60 | 45 | 40 | 40 | 45 |
+2 | 201 | - | 105 | - | - | C | D | D | D | - | - | - | 60 | 45 | 40 | 40 | 45 |
+3 | 226 | - | 118 | - | - | C | D | D | D | - | - | - | 60 | 45 | 40 | 40 | 45 |
+4 | 251 | - | 131 | - | - | C | D | D | D | - | - | - | 60 | 45 | 40 | 40 | 45 |
+5 | 276 | - | 144 | - | - | C | D | D | D | - | - | - | 60 | 45 | 40 | 40 | 45 |
Trivia
- The weapon's icon is completely inaccurate to what it actually looks like in-game.
Table de correspondance
Pré-requis | Paramètre bonus | Valeur d'attaque | Réduction des dégâts % | Effets auxiliaires | Autres |
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Paramètre bonus: Bonus de Force, Dextérité, Magie, Feu, Foudre et Ténèbres - Le coefficient multiplicateur s'applique sur la statistique d'attaque. La qualité de ce coefficient s'applique en fonction des lettres suivantes, du plus efficace au moins efficace : S/A/B/C/D/E. Plus la statistique du joueur sera élevée, plus le coefficient sera efficace. Le pourcentage appliqué dépend de la lettre affectée. Le bonus qui en résulte est ajouté aux dégâts physiques de base de l'arme et apparaît en bleu sur l'écran, sous la forme suivante : "+ X".
Durabilité : Il s'agit des points de vie de l'arme. Quand la durabilité atteint 0, l'efficacité de ses attaques est réduite à un point tel que l'arme est presque inutile. Lorsque la durabilité d'un objet est basse, un message d'alerte "!! Arme en danger!!" apparait pour prévenir le joueur que l'objet risque de se briser.
Poids : Indique le poids d'un objet équipé.
Stabilité : Correspond à la capacité du joueur à conserver son équilibre après avoir encaissé un coup.
Type d'attaque : Définit le type de mouvement de l'arme : Standard, Estoc, Taille, Frappe