Les Feux de camps dans Dark Souls 3 sont des endroits sûr dans les différents Lieux du jeu. Dans ces feux, le joueur peut se reposer, réparer son équipement, récupérer toute son Estus et se téléporter aux autres feux de camps déjà découvert. Dans le menu d'un feu de camp, vous pouvez sélectionnez les options suivantes :
- Voyager
- Placer sort
- Organiser Stockage
- Brûler Fragment d'os de Mort-vivant
- Débuter le X-ème périple (X = nombre de fois où vous avez joué avec un personnage + 1. Ceci vous amèneras à un nouveau cycle de jeu. Cette option est disponible seulement si la fin du jeu as été atteint).
- Quitter
Le feu de camp au Sancuaire de Lige-feu peut être augmenté (indiqué par le niveau du feu) en utilisant un Fragment d'os de Mort-vivant, ce qui augmenteras la valeur des points de vie regagnés avec une Fiole d'Estus. Vous pouvez donner un Fragment d'Estus à André le forgeron pour augmenter le nombre de Fioles d'Estus disponibles.
En plus des différents feux de camps, quelques rares emplacements de guérison sont situés dans les différents Lieux du jeu. Appelé Soupe d'Estus, ces endroits permettent de restaurer vos points de vie et PC.
Liste des feux de camps :
Cimetière des Cendres
- Sanctuaire de Lige-feu
- Cimetière des cendres
- Iudex Gundyr
- Sépultures oubliées
- Gundyr le champion
Grand Mur de Lothric
- Grand mur de Lothric
- Tour du mur
- Vordt de la Vallée boréale
- Danseuse de la Vallée boréale
- Oceirios, le Roi illuminé
Camp des Mort-vivants
- Pied du Grand mur
- Camp des mort-vivants
- Sous la falaise
- Pont en ruine
- Fosse aux Carcasses
Route des sacrifices
- Route des sacrifices
- Forteresse à mi-chemin
- Bois de la Crucifixion
- Sage de Cristal
- Bastion de Farron
- Ruines du fort
- Bastion de Farron - Périmètre
- Vieux loup de Farron
- Veilleurs des Abysses
Cathédrale des Profondeurs
- Cathédrale des Profondeurs
- Chapelle de la purification
- Diacres des Profondeurs
- Chambre de Rosaria
Catacombes de Carthus
- Catacombes de Carthus
- Chef suprême Wolnir
- Tombe abandonnée
- Antichambre de l'ancien Roi
- Ruines démoniaques
- Vieux Roi démoniaque
Irithyll de la Vallée Boréale
- Irithyll de la Vallée Boréale
- Centre d'Irithyll
- Eglise de Yorshka
- Manoir lointain
- Grand-maître Sulyvahn
- Réserve d'eau
- Tour de la prison
- Anor Lando
- Aldrich, Dévoreur des dieux
Donjon d'Irithyll
- Donjon d'Irithyll
- Capitale profanée
- Yhorn le Géant
Château de Lothric
- Château de Lothric
- Quartiers du Dragon
- Armure de Tueur de Dragons
- Grandes archives
- Princes jumeaux
Pic du Dragon Ancien
- Pic du Dragon ancien
- Mausolée du Dragon
- Grand beffroi
- Roi sans nom
Kiln de la Première Flamme
- Sanctuaire sans flamme
- Kiln de la Première Flamme
Le monde peint d'Ariandel
- Champ de neige
- Grotte du pont suspendu
- Camp corvien
- Passe enneigée
- Chappelle d'Ariandel
- Soeur Friede
- Les Profondeurs du tableau
- Garde-stèle du Champion
Capharnaüm des confins
- Capharnaüm des confins
- Ruines de l'Aiguille de Terre
- Ruin. de l'Aig. de Terre (int.)
- Le Prince démoniaque
La Cité enclavée
- Guet du mausolée
- Rempart intérieur enclavé
- Rues de la Cité enclavée
- Tombe commune
- Eglise de Filianore
- Midir, Fléau des Ténèbres
- Repos de Filianore
- Gael le Chevalier-esclave