![]() Epée en croissant de lune |
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78 | ![]() |
40 | ||||||||||||||||
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78 |
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30 | ||||||||||||||||
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- |
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25 | ||||||||||||||||
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25 | ||||||||||||||||
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- |
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30 | ||||||||||||||||
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100 | ![]() |
25 | ||||||||||||||||
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2.5 |
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70 | ||||||||||||||||
Prérequis & Bonus | |||||||||||||||||||
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- | C | D | - | ||||||||||||||||
10 | 16 | - | - | ||||||||||||||||
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Epée courbe | ![]() |
Taille | ||||||||||||||||
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Croissant de lune | ![]() |
15 |
L'Epée en croissant de lune est une arme dans Dark Souls III.
L'arme de prédilection de Leonhard la Phalange ornée. Ce type de Badelaire est habité par les pouvoirs magiques de la lune.
En quête de renaissance, Leonhard s'était lancé dans un long périple auquel il renonça pour devenir l'un des Chevaliers de la déesse, et c'est à cette occasion qu'il hérita de cette arme.
Capacité : Croissant de lune
Permet d'adopter une posture stable avant de lancer des projectiles évoquant des croissants de lune.
Notes
- Ne peut pas être infusée ou améliorée.
- Renforcée avec des Ecailles de Titanites.
- Les attaques puissantes percent les boucliers.
- Effet maximal à 40 de dextérité.
Localisation
- Récompense en cas de victoire sur Leonhard l'Annulaire, en utilisant l'Orbe d'oeil noir à Anor Londo, après avoir vaincu Aldrich.
Moveset
Table d'amélioration de l'Epée en croissant de lune
Valeur d'attaque bonus | Paramètres bonus | Effets auxiliaires | Réduction des dégâts (%) | ||||||||||||||
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Nom |
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Normal | 78 | 78 | - | - | - | - | C | D | - | - | - | - | 40 | 30 | 25 | 25 | 30 |
Normal +1 | 90 | 90 | - | - | - | - | C | D | - | - | - | - | 40 | 30 | 25 | 25 | 30 |
Normal +2 | 103 | 103 | - | - | - | - | C | D | - | - | - | - | 40 | 30 | 25 | 25 | 30 |
Normal +3 | 116 | 116 | - | - | - | - | C | D | - | - | - | - | 40 | 30 | 25 | 25 | 30 |
Normal +4 | 129 | 129 | - | - | - | - | C | D | - | - | - | - | 40 | 30 | 25 | 25 | 30 |
Normal +5 | 142 | 142 | - | - | - | - | C | D | - | - | - | - | 40 | 30 | 25 | 25 | 30 |
Table de correspondance
Pré-requis | Paramètre bonus | Valeur d'attaque | Réduction des dégâts % | Effets auxiliaires | Autres |
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Paramètre bonus: Bonus de Force, Dextérité, Magie, Feu, Foudre et Ténèbres - Le coefficient multiplicateur s'applique sur la statistique d'attaque. La qualité de ce coefficient s'applique en fonction des lettres suivantes, du plus efficace au moins efficace : S/A/B/C/D/E. Plus la statistique du joueur sera élevée, plus le coefficient sera efficace. Le pourcentage appliqué dépend de la lettre affectée. Le bonus qui en résulte est ajouté aux dégâts physiques de base de l'arme et apparaît en bleu sur l'écran, sous la forme suivante : "+ X".
Durabilité : Il s'agit des points de vie de l'arme. Quand la durabilité atteint 0, l'efficacité de ses attaques est réduite à un point tel que l'arme est presque inutile. Lorsque la durabilité d'un objet est basse, un message d'alerte "!! Arme en danger!!" apparait pour prévenir le joueur que l'objet risque de se briser.
Poids : Indique le poids d'un objet équipé.
Stabilité : Correspond à la capacité du joueur à conserver son équilibre après avoir encaissé un coup.
Type d'attaque : Définit le type de mouvement de l'arme : Standard, Estoc, Taille, Frappe