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Firelink Greatsword

Espadon de Lige-feu

icon-wp_physicalAttack.png
128 physical_defense-shield-icon.jpg 55
icon-magicbonus.png
-
magic_defense-shield-icon.jpg
35
icon-firebonus.png
89
fire_defense-shield-icon.jpg
40
icon-lightningbonus.png
- lightning_defense-shield-icon.jpg 30
icon-darkbonus.png
-
icon_weight.png
35
critical.png
100 icon-wp_stability.png 40
icon_weight.png 9
icon-durabilitiy.png
105
Pré-requis & Bonus
icon-strength_22.png
icon-dexterity_22.png
icon-intelligence_22.png
icon-faith_22.png
20 10 10 10
D D - -
weapon_type-icon.jpg Espadon damage_type-icon.jpg Standard
skill-icon.jpg Braise icon_fp_cost.png 25

L'Espadon de Lige-feu est une arme dans Dark Souls III.


Les Seigneurs des Cnedres ont entretenu la Première Flamme, et leur avatar divin était armé de cet Espadon. 

Découverte plantée au beau milieu d'un Feu, cette Epée torsadée existait bien avant l'âge des Seigneurs sans trône. 

Capacité : Braise

La flamme mourante qui habite l'arme se ravive momentanément, et elle en jaillit, filant droit devant elle.

Notes

  • Ne peut pas être infusé, mais peut être amélioré en utilisant sa Compétence (Weapon Art).
  • Renforcé avec des Ecailles de Titanites

Localisation

  • S'obtient par Transposition de l'Âme des Seigneurs.

Moveset

Table d'amélioration de l'Espadon de Lige-feu

Requiert un renforcement normal de 15 Ecailles de Titanite et de 8 056 âmes pour atteindre +4 et une Tablette de Titanite pour atteindre +5

 

  Valeur d'attaque bonus Paramètres bonus Effets auxiliaires Réduction des dégâts (%)
Nom
icon-wp_physicalAttack.png
icon-magicbonus.png
icon-firebonus.png
icon-lightningbonus.png
icon-darkbonus.png
Strength Bonus
Dexterity Bonus
Intelligence Bonus
Faith Bonus
icon-wp_poisonbld.png
frost.png
icon-wp_bleed.png
icon-wp_physicaldef.png
icon-wp_magicdef.png
icon-wp_firedef.png
icon-wp_lightningdef.png
icon-wp_darkdef.png
Normal 128 - 89 - - D D - - - - - 55.0 35.0 40.0 30.0 35.0
Normal +1 149 - 103 - - D D - - - - - 55.0 35.0 40.0 30.0 35.0
Normal +2 170 - 118 - - D D - - - - - 55.0 35.0 40.0 30.0 35.0
Normal +3 191 - 132 - - D D - - - - - 55.0 35.0 40.0 30.0 35.0
Normal +4 212 - 147 - - D D - - - - - 55.0 35.0 40.0 30.0 35.0
Normal +5 234 - 162 - - D D - - - - - 55.0 35.0 40.0 30.0 35.0

Table de correspondance

Pré-requis Parametre bonus Valeur d'attaque Réduction des dégâts % Effets auxiliaires Autres
icon-strength_22.png Force
icon-strength_22.png Force
icon-wp_physicalAttack.png Physique  Physique icon-wp_bleed.png Saignement  Durabilité
icon-dexterity_22.png Dexterité
icon-dexterity_22.png Dexterité
icon-magicbonus.png Magique  Magique icon-wp_poisonbld.png Poison

 Poids

icon-intelligence_22.png Intelligence
icon-intelligence_22.png Intelligence
icon-firebonus.png Feu  Feu Frost Givre  
icon-faith_22.png Foi
icon-faith_22.png Foi
icon-lightningbonus.png Foudre  Foudre  Malédiction  
    icon-darkbonus.png Ténèbres  Ténèbres    
    Critical Critique
 Stabilité
   
    Spell Buff Amélioration de sort
     
     Portée      

Paramètre bonus: Bonus de Force, Dextérité, Magie, Feu, Foudre et Ténèbres - Le coefficient multiplicateur s'applique sur la statistique d'attaque. La qualité de ce coefficient s'applique en fonction des lettres suivantes, du plus efficace au moins efficace : S/A/B/C/D/E. Plus la statistique du joueur sera élevée, plus le coefficient sera efficace. Le pourcentage appliqué dépend de la lettre affectée. Le bonus qui en résulte est ajouté aux dégâts physiques de base de l'arme et apparaît en bleu sur l'écran, sous la forme suivante : "+ X".


Durabilité : Il s'agit des points de vie de l'arme. Quand la durabilité atteint 0, l'efficacité de ses attaques est réduite à un point tel que l'arme est presque inutile. Lorsque la durabilité d'un objet est basse, un message d'alerte "!! Arme en danger!!" apparait pour prévenir le joueur que l'objet risque de se briser.


Poids : Indique le poids d'un objet équipé.


Stabilité : Correspond à la capacité du joueur à conserver son équilibre après avoir encaissé un coup.


Type d'attaque : Définit le type de mouvement de l'arme : Standard, Estoc, Taille, Frappe