![]() Rossefange |
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154 | ![]() |
55 | ||||||||||||||||
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0 |
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45 | ||||||||||||||||
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0 |
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40 | ||||||||||||||||
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0 | ![]() |
40 | ||||||||||||||||
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0 |
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45 | ||||||||||||||||
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100 | ![]() |
40 | ||||||||||||||||
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17.0 |
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115 | ||||||||||||||||
Aux ![]() |
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Prérequis & Bonus | |||||||||||||||||||
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24 | 0 | 0 | 15 | ||||||||||||||||
C | - | - | D | ||||||||||||||||
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Grande hache | ![]() |
Standard | ||||||||||||||||
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Courroux terrestre | ![]() |
30 (-/-) |
La Rossefange est une arme dans Dark Souls III, disponible dans le DLC Ashes of Ariandel
Cette grande Hache de cérémonie pourvue de deux lames en bronze forgé est d'ordinaire employée dans le cadre de rituels sacrés.
Breuil-Moulin est le berceau d'un culte d'adorateurs de la terre au sein duquel les chevaliers de haut rang jouaient le rôle de Grands prêtres.
Capacité : Courroux terrestre
Permet de frapper le sol en accompagnant le geste d'une prière afin de déclencher une vague de secousses explosives.
Notes
- Ne peut pas être infusée ou améliorée.
- Renforcée avec des Ecailles de titanites.
Localisation
- Vidéo de présentation de la localisation de l'arme
- Vidéo de présentation de la localisation de l'arme - 2
Moveset
Table d'amélioration de Rossefange
Valeur d'attaque bonus | Paramètres bonus | Effets auxiliaires | Réduction des dégâts (%) | |||||||||||||||
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Nom |
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Normal | 154 | - | - | - | - | C | - | - | D | - | - | - | 55 | 45 | 40 | 40 | 45 | 40 |
+1 | 179 | - | - | - | - | C | - | - | D | - | - | - | 55 | 45 | 40 | 40 | 45 | 40 |
+2 | 204 | - | - | - | - | C | - | - | C | - | - | - | 55 | 45 | 40 | 40 | 45 | 40 |
+3 | 229 | - | - | - | - | C | - | - | C | - | - | - | 55 | 45 | 40 | 40 | 45 | 40 |
+4 | 254 | - | - | - | - | B | - | - | C | - | - | - | 55 | 45 | 40 | 40 | 45 | 40 |
+5 | 280 | - | - | - | - | B | - | - | C | - | - | - | 55 | 45 | 40 | 40 | 45 | 40 |
Table de correspondance
Pré-requis | Paramètre bonus | Valeur d'attaque | Réduction des dégâts % | Effets auxiliaires | Autres |
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Paramètre bonus: Bonus de Force, Dextérité, Magie, Feu, Foudre et Ténèbres - Le coefficient multiplicateur s'applique sur la statistique d'attaque. La qualité de ce coefficient s'applique en fonction des lettres suivantes, du plus efficace au moins efficace : S/A/B/C/D/E. Plus la statistique du joueur sera élevée, plus le coefficient sera efficace. Le pourcentage appliqué dépend de la lettre affectée. Le bonus qui en résulte est ajouté aux dégâts physiques de base de l'arme et apparaît en bleu sur l'écran, sous la forme suivante : "+ X".
Durabilité : Il s'agit des points de vie de l'arme. Quand la durabilité atteint 0, l'efficacité de ses attaques est réduite à un point tel que l'arme est presque inutile. Lorsque la durabilité d'un objet est basse, un message d'alerte "!! Arme en danger!!" apparait pour prévenir le joueur que l'objet risque de se briser.
Poids : Indique le poids d'un objet équipé.
Stabilité : Correspond à la capacité du joueur à conserver son équilibre après avoir encaissé un coup.
Type d'attaque : Définit le type de mouvement de l'arme : Standard, Estoc, Taille, Frappe