Les Projectiles dans Dark Souls III sont des objets très utiles, surtout en début de jeu. Ils permettent d'isoler les ennemis ou parfois de se tirer d'une mauvaise passe en PvP.
Image | Nom | Description | Utilisation | Localisation |
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Bouse | Un tas immonde de matières fécales desséchées, humides à l'intérieur. Se jette à l'ennemi afin de l'intoxiquer progressivement, mais augmente également la dose de toxines présente dans l'organisme du lanceur. Il faut se faire violence pour garde ça à portée de main, la porteur qui s'en dégage étant difficile à supporter, mais intoxiquer un ennemi lui inflige de lourds dégâts répétés pendant un certain temps. Autrement, on voit mal ce qui pourrait pousser quelqu'un à recourir à ce genre "d'arme". | Le jeter à un ennemi fait monter sa jauge de toxine, mais également celle du lanceur |
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Bombe incendiaire | Urne en terre cuite remplie de poudre noire. Explose et inflige des dégâts de feu. En comparaison des dégâts physiques standard, les dégâts de feu ont des effets particulièrement dévastateurs sur les êtres de chair, les bêtes sauvages et autres adversaires susceptibles de redouter les effets du feu. | Crée une explosion au point d'impact et inflige des dégâts de feu |
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Bombe incendiaire noire | Urne en terre cuite dotée d'une force de frappe supérieur. Remplie d'un type de poudre noire bien particulier, elle explose et inflige de sévères dégâts de feu. En comparaison des dégâts physiques standard, les dégâts de feu ont des effets particulièrement dévastateurs sur les êtres de chair, les bêtes sauvages et autres adversaires susceptibles de redouter les effets du feu. | Crée une explosion au point d'impact et inflige des dégâts de feu plus importants que la bombe incendiaire |
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Urne foudroyante | Une arme employée par les Chevaliers de Lothric dans le cadre de leur chasse au Dragon. A l'impact, elle explose en infligeant des dégâtts de foudre. Après les avoir longtemps chassés, les Chevaliers de Lothric ont appris à dompter les Dragons. Ceci explique pourquoi il vénéraient l'astre solaire et avaient recours à ces outils bien particuliers. | Explose au contact et inflige des dégâts de foudre |
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Couteau de lancer | Petit couteau. Il permet d'infliger des dégâts à distance. On dit de certains objets qu'ils "choississent" ceux qui seront amenés à les employer, mais seuls l'expérience et l'entraînement permettent de s'en servir efficacement. C'est un genre de vérité universelle, quand il est question de gagner en force et en aptitude, d'une manière ou d'une autre. | Inflige des dégâts |
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Amulette de duelliste | Un outil employé lors de duels invoquant le jugement divin, et dont l'issue détermine celle d'un procès. Il annule pendant quelques instants tout effet de zone particulier avant que ce dernier ne survienne. Les Chevaliers du Grand maître Lloyd étaient terrifiés à l'idée qu'il puisse un jour les mettre en accusation de la sorte, sachant que le verdict serait rendu par sa fameuse Epée de Jugement. | A lancer à l'ennemi pour enlever temporairement tous les effets d'amélioration |
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Amulette de chasseur de Mort-vivants | Un outil bien pratique pour aller donner la chasse aux Mort-vivants. Il permet de bloquer la récupération d'Estus dans un périmètre restreinte. Les paladins de Lloyd s'en servaient naguère dans le cadre de leur traque. Le Grand-maître Lloyd n'est aujourd'hui plus qu'un lointain souvenir pour la Voie immaculée mais cette amulette compte au nombre de ses vestiges et permet de combattre les Mort-vivants en les privant de la possibilité de reprendre des forces. | Empêche l'utilisation d'Estus par l'ennemi pendant un court instant |
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Couteau de lancer empoisonné | Un couteau de lancer dont la lame a été enduite d'une substance toxique afin d'empoisonner l'adversaire. C'est une arme très appréciée des assassins de Londor, le royaume des Carcasses. De manière assez sarcastique, on a donné à ce fameux poison le doux nom de "sang de Carcasse". |
A lancer pour à l'ennemi pour l'empoisonner |
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Khukuri | Un genre de petite machette destinée à service de projectile, qui inflige des saignements à l'adversaire. A l'origine, cette arme unique en son genre a été conçue par les bretteurs de Carthus, mais depuis, elle a connu un franc succès chez les bandits et autres voyous de tout poil. | Inflige des dégâts de saignement |
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Tige embousée | Tas de matières fécales partiellement desséché dont émerge la longue tige d'une plante mal digérée. Se jette aux ennemis situés derrière soi pour les intoxiquer, mais augmente la dose de toxines du lanceur. En terme de "chimie organique", sa composition diffère de celle de la Bouse la plus commune, mais si on arrête de couper les cheveux en quatre, ce n'est ni plus ni moins qu'un abominable tas d'excréments. | A lancer derrière soi pour infliger des dégâts de toxine mais augmente également la jauge de toxine du lanceur | Servante du Sanctuaire (Cendres du Gardien des tombes) |
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Bombe incendiaire encordée | Urne en terre cuite remplie de poudre noire et reliée à une corde. On la lance derrière soi, et elle explose en infligeant des dégâts de feu. Elle ne diffère en rien d'une Bombe incendiaire classique, sinon dans la manière de s'en servir, et permet ainsi d'élargir son éventail d'attaques |
A lancer derrière soi pour infliger des dégâts de feu à l'ennemi | Greirat |
Bombe incendiaire noire encordée | Urne noire en terre cuite reliée à une corde et remplie de poudre noire. On la lance derrière soi, et elle explose en infligeant des dégâts de feu. Elle ne diffère en rien d'une Bombe incendiaire noire classique, sinon dans la manière de s'en servir, et permet ainsi d'élargir son éventail d'attaques afin de pouvoir s'adapter à toutes les situations. | A lancer derrière soi pour infliger de sévères dégâts de feu à l'ennemi | Pat l'invincible | |
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Church Guardian Shiv | ... | Throw illusory blades that seek foes. | From the Ringed City Streets bonfire, head out into the swamp. Head all the way to the back end where there is a chapel of sorts surrounded by praying monk hollows. It is located inside. |
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