![]() Lance de Yorshka |
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98 | ![]() |
40.0 | ||||||||||||||||
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- |
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65.0 | ||||||||||||||||
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60.0 | ||||||||||||||||
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60.0 | ||||||||||||||||
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- |
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65.0 | ||||||||||||||||
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100 | ![]() |
25 | ||||||||||||||||
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6.5 |
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65 | ||||||||||||||||
Prérequis & Bonus | |||||||||||||||||||
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D | D | - | D | ||||||||||||||||
18 | 14 | 0 | 13 | ||||||||||||||||
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Lance | ![]() |
Frappe/ Estoc | ||||||||||||||||
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Affaiblissement | ![]() |
25 |
La Lance de Yorshka est une arme dans Dark Souls III.
Offert à l'Eglis de Yorshka, ce trésor a été enchanté à l'aide d'un charme soporifique, et fait littéralement l'objet d'un culte parmi les esclaves d'Irithyll.
Capacité : Affaiblissement
Permet d'adopter avec la Lance une posture de prière qui réduit temporairement les PC des adversaires à chaque coup.
Notes
- Ne Peut pas être infusée ou améliorée.
- Renforcée avec des Titanites Scintillantes.
- Les attaques légères sont des attaques d'Estoc tandis que les attaques fortes sont des attaques de frappe.
- Le coefficient de Foi a été ajouté dans le patch 1.13 .
Localisation
- Dans un coffre se situant dans une salle sombre non loin du feu de camp de l'Eglise de Yorshka à Irithyll de la Vallée Boréale. La salle est remplie d'ennemis invisible aux yeux brillants. Prenez l'échelle et marchez sur les poutres pour trouver le coffre sur une plateforme en bois au bout des poutres. (Video)
Moveset
Weapon Name Upgrade Table
Valeur d'attaque bonus | Paramètres Bonus | Effets auxiliaires |
Réduction des dégâts(%) | ||||||||||||||
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Nom |
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Normal | 98 | - | - | - | - | D | D | - | D | - | - | - | 40.0 | 65.0 | 60.0 | 60.0 | 65.0 |
Normal +1 | 110 | - | - | - | - | D | D | - | D | - | - | - | 40.0 | 65.0 | 60.0 | 60.0 | 65.0 |
Normal +2 | 117 | - | - | - | - | D | D | - | D | - | - | - | 40.0 | 65.0 | 65.0 | 65.0 | 65.0 |
Normal +3 | 137 | - | - | - | - | D | D | - | D | - | - | - | 40.0 | 65.0 | 65.0 | 65.0 | 65.0 |
Normal +4 | 154 | - | - | - | - | C | C | - | C | - | - | - | 40.0 | 65.0 | 60.0 | 60.0 | 65.0 |
Normal +5 | 172 | - | - | - | - | C | C | - | C | - | - | - | 40.0 | 65.0 | 60.0 | 60.0 | 65.0 |
Table de correspondance
Pré-requis | Paramètre bonus | Valeur d'attaque | Réduction des dégâts % | Effets auxiliaires | Autres |
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Paramètre bonus: Bonus de Force, Dextérité, Magie, Feu, Foudre et Ténèbres - Le coefficient multiplicateur s'applique sur la statistique d'attaque. La qualité de ce coefficient s'applique en fonction des lettres suivantes, du plus efficace au moins efficace : S/A/B/C/D/E. Plus la statistique du joueur sera élevée, plus le coefficient sera efficace. Le pourcentage appliqué dépend de la lettre affectée. Le bonus qui en résulte est ajouté aux dégâts physiques de base de l'arme et apparaît en bleu sur l'écran, sous la forme suivante : "+ X".
Durabilité : Il s'agit des points de vie de l'arme. Quand la durabilité atteint 0, l'efficacité de ses attaques est réduite à un point tel que l'arme est presque inutile. Lorsque la durabilité d'un objet est basse, un message d'alerte "!! Arme en danger!!" apparait pour prévenir le joueur que l'objet risque de se briser.
Poids : Indique le poids d'un objet équipé.
Stabilité : Correspond à la capacité du joueur à conserver son équilibre après avoir encaissé un coup.
Type d'attaque : Définit le type de mouvement de l'arme : Standard, Estoc, Taille, Frappe