Lézard cristallin |
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Type d'ennemi | Bête |
Faiblesse | Aucun |
Résistances | Magie |
Immunité | Poison, Toxique, Saignement, Congélation |
Les Lézards cristallins sont des ennemis dans Dark Souls III.
Lézard cristallin
Ces petits lézards sont recouverts d'une carapace de pierres précieuses. Si vous parvenez à en tuer un, à vous la Titanite !
Dans Dark Souls, ces créatures forment un type d'ennemis à part ; quand vous approchez, ils fuient. Si vous ne les tuez pas rapidement, ils disparaissent pour de bon.
Ils réapparaissent après un rechargement ou une téléportation, vous pouvez donc retenter votre chance si vous en ratez un. C'est une chose fréquente, surtout si vous n'êtes pas préparé.
Bien qu'il apparaisse souvent dans des endroits difficiles d'accès, ce lézard est avidement chassé car le butin qu'il fournit est précieux.
Lorsque vous tuez un Lézard cristallin, les objets qu'il laisse vont directement dans votre inventaire. S'il tombe donc, pas de perte accidentelle du butin.
Information pour le combat
- Il faut tuer ces lézards rapidement, sinon ils disparaissent.
- Il n'est pas difficile de les tuer, car tant qu'ils sont attaqués, ils ne disparaissent pas.
- Avoir une arme avec un balayage vers le bas est très utile contre ces ennemis
- Ils sont résistants à la magie, au poison et au toxique : il est préférable que les attaquer simplement avec une attaque de melée.
Notes & Histoire
- Une fois tués, ils ne réapparaissent pas avant le cycle de jeu suivant.
Variations & Localisations
Localisation | ![]() |
Butins possibles |
Cimetière des cendres | 63 |
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Haut Mur de Lothric | 70 |
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Camp de Mort-vivants | 79 |
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Routes des sacrifices | 97 |
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Bastion de Farron | 117 |
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Cathédrale des Profondeurs | 100 |
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Catacombes de Carthus | 134 |
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Lac incandescent | 171 |
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Irithyll de la Vallée boréale | 164 |
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Irithyll Dungeon | 169 |
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Capitale Profanée | 169 |
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Château de Lothric | 232 |
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Grand Archives | 277 |
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Pic du Dragon Ancien | 281 |
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