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Les Grands marteaux sont la catégorie d'arme avec les plus grandes armes du jeu. Leur vitesse d'attaque est la plus lente mais les dégâts, très importants, compensent cette faiblesse. Par ailleurs, ils sont imposants et sont un choix intimidants en PvP. 

Nom & Image Puissance d'attaque
Réduction des dommages (%)
Pré-requis

Bonus

Durabilité / Poids - Type d'attaque - Capacité
icon-wp_physicalAttack.pngicon-wp_physicaldef.png icon-magicbonus.pngicon-wp_magicdef.png icon-firebonus.png icon-wp_firedef.png icon-lightningbonus.png icon-wp_lightningdef.png icon-darkbonus.png icon-wp_darkdef.png CriticalStability Frosticon-wp_poisonbld.pngicon-wp_bleed.png Strength Bonus Dexterity Bonus Intelligence Bonus Faith Bonus

icon-durabilitiy.png
icon_weight.png

Focus Cost

Capacité


Localisation

Casse-tête

148

50.0

0

35.0

0

45.0

0

40.0

0

35.0

100

40.0

0

0

0

22

C

0

-

0

-

0

-

125

10.0

20 (-/-)

Cri de guerre

Sur un cadavre près de la place où vous vous battez contre un Démon de feu dans le Camp de Mort-vivants

Marteau enflammé de Gargouille

122

??

0

??

100

??

0

??

0

??

100

??

0

0

0

22

D

0

-

9

E

9

E

??

11.0

(12 /15)

Volée ardente

Butin sur les Gargouilles en pierre qui utilisent cette arme dans la Capitale profanée ou les Grandes Archives

Assomoir

152

55.0

0

40.0

0

45.0

0

40.0

0

40.0

100

40.0

0

0

0

28

C

0

-

0

-

0

-

280

12.0

20( -/ -/)

Cri de guerre

Récompense en cas de victoire contre le PNJ Guetteur de Farron à l'extérieur du Bastion de Farron

Grand marteau de Vordt

176

55.0

0

45.0

0

35.0

0

35.0

0

45.0

100

45.0

50

0

0

30

C

0

-

0

-

0

-

170

17.0

12 (-/-)

Ténacité

Transposition de l'Âme de Vordt de la Vallée boréale

Grande masse

173

55.0

0

45.0

0

50.0

0

45.0

0

45.0

100

45.0

0

0

0

32

D

0

-

0

-

0

-

150

18.0

12 (-/-)

Ténacité

Butin sur les Chevaliers de la Cathédrale qui utilisent cette arme

Grand marteau de Morne

200

70.0

0

50.0

0

45.0

0

45.0

0

45.0

100

45.0

0

0

0

50

D

0

-

0

-

30

D

250

24

50

Rage de Morne

Récompense en cas du victoire sur Eygon de Carim

Grand marteau de bois

103

50.0

0

35.0

0

30.0

0

30.0

0

35.0

100

35.0

0

0

0

18

C

0

-

0

-

0

-

135

6.0

13

Horion tournoyant

Butin sur les villageois utilisant cette arme dans le Camp de Mort-vivants

Grand marteau de Smough

205

70.0

0

50.0

0

45.0

0

45.0

0

50.0

100

45

0

0

0

45

C

0

-

0

-

0

-

205

24.0

12( -/ -)

Ténacité

Dans un coffre situé à Irithyll, là où se trouve les Chevaliers argentés

Grand marteau du vieux Roi

180

60.0

0

45.0

69

40.0

0

40.0

0

45.0

100

45

0

0

0

30

D

0

-

10

D

10

D

185

18.5

12 (-/15)

Ténacité ardente

Transposition de l'Âme du Vieux roi démoniaque

Pioche

140

50.0

0

35.0

0

30.0

0

30.0

0

35.0

100

40

0

0

0

18

C

9

-

0

-

0

-

105

8.0

11( -/ -)

Galvanisation

Sur un cadavre dans le Donjon d'Irithyll, près du géant

Dent de dragon

188

60.0

0

45.0

0

40.0

0

40.0

0

45.0

100

45

0

0

0

C

40

-

0

-

0

-

0

340

21.0

12 (-/-)

Ténacité

Récompense en cas de victoire contre Havel au Pic du Dragon ancien

Masse à pointes

149

55.0

0

40.0

0

35.0

0

35.0

0

40.0

100

40

0

0

33

C

21

-

13

-

0

-

0

140

16.0

13 ( -/ 10)

Horion tournoyant

Butin sur les évangélistes du Camp de Mort-vivant, d'Irithyll et de la Cathédrale des Profondeurs

 

Grand marteau de Ledo

170

85

0

55

0

60

0

55

0

55

100

50

0

0

0

B

60

 -

0

-

0

-

0

310

28

Appel de la Pierre

Récompense en cas de victoire sur le PNJ Ledo, Chevalier d'argent qui vous envahit dans la Cité enclavée



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