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Faucon-du-Breuil

NPC
Informations générales
Health Souls Localisation Butin
???? 1000 (NG) Sanctuaire de Lige-feu Anneau de Farron

Faucon du Breuil est un PNJ de Dark Souls III. C'est un homme dévasté qui reste au Sanctuaire de Lige-feu. Il a fui la Légion de Farron et ses responsabilités en tant que Morteflamme. Il admire la puissance des dragons. Il est là dès le début de la partie, et vous le trouvez le plus souvent assis près des trônes. Toutefois, vous pouvez parfois le trouver à l'extérieur du Sanctuaire, en train de se recueillir sur une tombe.

Information

  • Donne l'émote "S'effondrer".
  • Il peut être invoqué :
    • Dans le Jardin du Roi illuminé, pour le combat contre Oceiros, dans la cour où se trouve deux chevaliers juste devant le brouillard du Boss.
    • Au Pic du Dragon Ancien, vous pouvez l'invoquer près du Feu du Grand Beffroi. Sa marque est près du mur. Attention, si vous sonnez la cloche pour déclencher le combat contre le Roi sans nom, il utilisera le Cristal Noir de Séparation pour partir.
  • Avant de partir, il se bat avec une Epée bâtarde, alternant usage à une main avec un bouclier et usage à deux mains. Plus tard, il utilise l'Espadon de Farron.
  • Lors du combat final pour la Pierre de Dragon scintillante, il a 7 Fioles d'Estus.
  • Il porte l'Armure de la Légion et le Heaume en maille.
  • Facile à battre, il ne sort pas de l'arène des Veilleurs des Abysses : vous pouvez rester sur le pas de la porte et le toucher à la tête avec des flèches ou de la magie. Il ne fera que courir vers le vous et reculer lentement alors que vous êtes complètement en sécurité à l'extérieur.

 

Localisation & Quête

La première rencontre avec ce personnage se fait au Sanctuaire de Lige-feu. Toutefois, il lui arrive d'en sortir : vous pouvez alors le retrouver dans le cimetière attenant, devant une tombe avec une épée, sur la gauche du bâtiment (quand vous en sortez). Faucon-du-breuil vous donne quelques objets lorsque vous avancez dans le jeu et que vous lui parlez.

Une fois que les Veilleurs des Abysses, l'Arbre géant maudit, les Diacres des Profondeurs et le Sage de Cristal ont été vaincus, il quitte le Sanctuaire, laissant son bouclier à André, à votre intention. Son bouclier peut aussi être trouvé contre la tombe précitée, si vous ne parlez pas à André après le départ de Faucon-du-Breuil.

Si vous parlez à André le Forgeron après avoir obtenu la Pierre de torse de Dragon scintillante, ce dernier aura un message de la part de Faucon-du-Breuil : il vous propose un duel via la Vertelame de Faucon-du-Breuil.

Vous pouvez le retrouver alors dans l'arène des Veilleurs des Abysses, et engager un duel pour récupérer une autre pierre de Dragon. Si vous le tuez, vous récupérez la Pierre de tête de Dragon scintiallante. S'il vous tue, il prend votre pierre. Néanmoins, il est possible de la récupérer en le tuant. 

Butin

  • Âmes : NG (1000), NG+ (5000), NG++ (??), NG+3 (??), NG+6 (??), NG+9 (??)
  • Gemme massive (lui parler après avoir vaincu l'Arbre géant maudit ou le Sage de Cristal).
  • Anneau de Farron si vous lui parlez une fois les Veilleurs des Abysses vaincus.

 

Dialogue

Première rencontre

 

 Ah, vous aussi, vous avez fini par revenir d'entre les morts ? Eh bien, vous êtes tout sauf un cas isolé. Décidément, les Morteflammes ne valent rien...La mort elle-même ne veut pas de nous. Ca me file le bourdon. Et on voulait nous voir traquer les Seineurs des Cendres et les ramener sur ces fichus trônes...Alors qu'on parle d'authentiques légendes, des êtres capables d'entretenir le Feu, et que nous ne leur arrivons pour notre part même pas à la cheville. Vous n'êtes pas de cet avis ? Quelle sinistre farce...

Devant la tombe

 

 Les malheureux, en vérité... La malédiction est impitoyable, et nul n'y échappe, pas même les Seigneurs et autres légendes. Quelle tristesse.

Commande "Parler"(seulement après avoir tué Vordt, ou après avoir présenté la bannière)

 

 Oooh, je vois que vous n'avez pas renoncé à servir votre cause...Fort bien. La Gardienne du Feu doit être absolument comblée. Mais que savez-vous vraiment des Seigneurs des Cendres, ces "fameuses" légendes ? Prenons Aldrich, par exemple. C'était un clerc tout ce qu'il y a de plus respectable, avant de prendre la fâcheuse habitude de dévorer ses semblables. Il en a englouti tellement qu'il a commencé par bouffir comme un porc qu'on engraisse, avant de se transformer en une masse informe qu'on a enfermée dans la Cathédrale des Profondeurs...Et on a fait de lui un Seigneur des Cendres. Un titre qui récompense plus sa force que sa vertu ou sa bonté d'âme. Il en va ainsi des Seigneurs, j'imagine, mais je me permets de poser la question sans détour : avons-nous la moindre petite chance contre lui ? 

Commande "Parler" à nouveau

 

 Au pied du Château de Lothric, vous trouverez un vieux passage, sous la tour qui se trouve dans le Camp de Mort-vivants. On s'en servait pour convoyer vers la Cathédrale des Profondeurs les malheureux destinés à y être sacrifiés. Vous devriez aller voir où il mène...En admettant que vous ayez les tripes.

Commande "Parler" (seulement après avoir tué l'Arbre géant maudit, ou après avoir lié le premier feu de camp de la Route des sacrifices)

 

 Toujours pas renoncé ? Vous êtes plus téméraire que je ne l'imaginais, comme [fille/garçon]. Ceci vous sera plus utile qu'à moi. (vous donne une Gemme lourde) Je n'en ai plus besoin, maintenant que je leur ai tiré ma révérence.

Commande "Parler" à nouveau

 

 La Légion de Farron est un groupement de Mort-vivants itinérants. Ils ont juré sur le Sang du loup de lutter contre l'essor des Abysses et sont prêts à raser un royaume entier au premier signe suspect. Une sacrée bande de joyeux lurons, vraiment. Pour être admis au sein de la Légion, il y a un protocole à suivre. Dans sa forteresse, vous trouverez trois autels. Eteindre les flammes qui y brûlent vous ouvrira la porte permettant d'accéder au Sang du loup. C'est le genre de cérémonial qui aide à se donner de l'importance, quand on n'est guère plus qu'un Mort-vivant maudit. Ces pauvres âmes me font un peu pitié.

Commande "Parler"(seulement après avoir tué les Veilleurs des Abysses)

 

 Vous avez tué les Seigneurs des Cendres, la Légion des Morts-vivants... C'est donc ainsi que chacun d'eux regagne son trône... J'ai pitié de ces âmes en peine. Cette fin est-elle donc la seule récompense qu'un Seigneur soit en droit d'attendre ? Ah, j'allais presque oublier de vous remercier... de les avoir aidés à trouver le repos éternel...

Lorsqu'il est attaqué au sanctuaire de Lige-feu, mais qu'il n'est pas encore hostile

 

 Qu'est-ce que ça signifie ?! (première fois)

Assez, sombre buse ! (seconde fois)

Quel est votre problème, au juste ?! (troisième fois)

Après être devenue hostile au sanctuaire de Lige-feu

 

 Je sais que je suis un déserteur... Mais je suis encore capable de me battre...

Lorsqu'il tue le joueur

 

 Ni vous ni moi ne sommes destinés à accomplir quoi que ce soit de grand...

En mourant

 

 Vous avez quité le tombeau, pour l'amour des dieux...

Lorsque vous le rencontrez au bastion de Farron

 

 Ah, j'aurais dû m'en douter... Eh bien, j'ai décidé de cesser de fuir ma destinée. Ne vous en déplaise, je vais m'emparer de ce qui fait de vous un Dragon.

Après avoir tué le joueur au bastion de Farron

 

 Ne vous en déplaise, le seul Dragon qui soit, c'est moi... (vous prend la Pierre de torse de Dragon scintillante)

En s'approchant de lui quand il as déjà tué le joueur au bastion de Farron

 

 Ah, vous voilà. Ce que je m'apprête à faire n'a rien d'un vol. Etant le seul Dragon digne de ce nom, je vais juste m'emparer de ce qui me revient de droit.

Lorsque le joueur le tue au bastion de Farron

 

 Si quelqu'un ici peut se vanter d'être un Dragon, c'est plus vous que moi. (lâche la Pierre de tête de Dragon scintillante et la Pierre de torse de Dragon scintillante si il vous l'as pris).

 

Histoire

  • Il est doublé par Blake Ritson, qui, précédemment, a doublé Griggs de Vinheim (Dark Souls) et Navlaan le Sorcier royal (Dark Souls 2)
  • Bien que Faucon-du-Breuil soit un PNJ nommé, il partage de nombreux points commun avec le Guerrier déchu de Demon Souls et de Dark Souls, et Saulden le Guerrier déchu de Dark Souls II. Ils sont tous connus pour avoir renoncé à leur quête et pour être des guides à l'intention des nouveaux joueurs dans la série des Souls.
  • S'il meurt en tombant (bug ou falaise), rechargez la partie et le butin sera là où il était assis.
  • Sa quête implique la Voie du dragon, ce qui laisse à supposer qu'il y a là un lien avec la raison pour laquelle il a quitté la Légion des Mort-vivants. 
PNJ
|  Sirris of the Sunless Realm  | |  Emma  | |  Irina of Carim  | |  Orbeck of Vinheim  | |  Daughter of Crystal Kriemhild  | |  Yellowfinger Heysel  | |  Lion Knight Albert  | |  Shrine Handmaid  | |  Archdeacon McDonnell  | |  Pickle Pee, Pump-a-Rum Crow  | |  Giant of the Undead Settlement  | |  Longfinger Kirk  | |  Company Captain Yorshka  | |  Daughter of Crystal Kriemhild  | |  Old Wolf of Farron  | |  Eygon of Carim  | |  Jailer  | |  Londor Pale Shade  | |  Anri of Astora  | |  Karla  | |  Creighton the Wanderer  | |  Leonhard  | |  Ludleth of Courland  | |  Holy Knight Hodrick  | |  Unbreakable Patches  | |   Gardienne de Feu  | |  Alva, Seeker of the Spurned  | |  Velka the Goddess of Sin  | |  Yoel of Londor  | |  Knight Slayer Tsorig  | |  Great Swamp Cuculus  | |  Lords of Cinder  | |  Cornyx of the Great Swamp  | | André le Forgeron  | |  Snuggly  | |  Rosaria, Mother of Rebirth  | |  Horace the Hushed  | |  Sword Master  | |  Black Hand Gotthard  | |   Greirat  | |  Yuria of Londor  | |  Dark Spirit of Londor  |



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