Etendard de guerre de Lothric |
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100 |
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40.0 |
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0 |
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25.0 |
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0 |
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20.0 |
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0 |
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20.0 |
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0 |
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25.0 |
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100 |
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20 |
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5.0 |
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70 |
Aux  |
Prérequis & Bonus |
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D |
D |
- |
- |
14 |
14 |
0 |
0 |
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Lance |
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Estoc |
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Etendard de guerre de Lothric (Capacité) |
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35 (-/-) |
L'Etendard de guerre de Lothric est une arme de Dark Souls III, disponible dans le DLC The Ringed City.
Hampe portant autrefois l'étendard de Lothric, et guidant ses Chevaliers.
L'extrémité de la Hampe est équipée d'une décoration tranchante et pointue, permettant de s'en servir comme d'une Lance.
Capacité : Etendard de guerre de Lothric
Permet d'agiter la Hampe en l'air comme on le faisait jadis pour invoquer un étendard de guerre éthéré qui renforce les attaques de ceux qui se tiennent à proximité.
Notes
- Peut être infusé et amélioré.
- Renforcé avec des Titanites.
Localisation
- Dans une zone un peu cachée, juste après votre première rencontre avec Lapp (avant le Feu des Ruines de l'Aiguille de Terre). Après lui donc, vous trouverez un petit pont avec plusieurs Nebuleux (dont un invocateur), qui vous invite à vous lasiser tomber sur la gauche. A la place, tombez plutôt à droite : combattez les ennemis, puis laissez vous encore tomber. Là se trouvent deux Chevaliers, qui gardent un corps sur lequel se trouve l'Etendard.
Moveset
Table d'amélioration de l'Etendard de guerre de Lothric
Max
Normal
Tableau récapitulatif pour toutes les améliorations au niveau max. Cliquez sur les onglets pour afficher les améliorations individuelles.
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Valeur d'attaque bonus |
Paramètres bonus |
Effets auxiliaires |
Réduction des dégâts (%) |
Nom |
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Normal +10 |
200 |
- |
- |
- |
- |
C |
C |
- |
- |
- |
- |
- |
?? |
?? |
?? |
?? |
?? |
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Lourd +10 |
185 |
- |
- |
- |
- |
A |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
?? |
?? |
?? |
?? |
?? |
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Tranchant +10 |
185 |
- |
- |
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D |
A |
- |
- |
- |
- |
- |
?? |
?? |
?? |
?? |
?? |
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Raffiné +10 |
180 |
- |
- |
- |
- |
B |
B |
- |
- |
- |
- |
- |
?? |
?? |
?? |
?? |
?? |
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Brut +10 |
250 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
?? |
?? |
?? |
?? |
?? |
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Cristal +10 |
95 |
130 |
- |
- |
- |
D |
D |
A |
- |
- |
- |
- |
?? |
?? |
?? |
?? |
?? |
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Simple +10 |
100 |
115 |
- |
- |
- |
C |
C |
A |
- |
- |
- |
- |
?? |
?? |
?? |
?? |
?? |
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Feu +10 |
165 |
- |
165 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
?? |
?? |
?? |
?? |
?? |
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Chaos +10 |
100 |
- |
130 |
- |
- |
C |
D |
B |
B |
- |
- |
- |
?? |
?? |
?? |
?? |
?? |
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Foudre +10 |
95 |
- |
- |
130 |
- |
D |
D |
- |
A |
- |
- |
- |
?? |
?? |
?? |
?? |
?? |
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Bénit +10 |
130 |
- |
- |
- |
- |
D |
D |
- |
A |
- |
- |
- |
?? |
?? |
?? |
?? |
?? |
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Abyssal +10 |
165 |
- |
- |
- |
165 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
?? |
?? |
?? |
?? |
?? |
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Ténèbres +10 |
100 |
- |
- |
- |
130 |
C |
D |
B |
B |
- |
- |
- |
?? |
?? |
?? |
?? |
?? |
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Sanglant +10 |
155 |
- |
- |
- |
- |
C |
C |
- |
- |
- |
- |
53 |
?? |
?? |
?? |
?? |
?? |
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Poison +10 |
155 |
- |
- |
- |
- |
C |
C |
- |
- |
59 |
- |
- |
?? |
?? |
?? |
?? |
?? |
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Carcasse +10
?? ?? |
190 |
- |
- |
- |
- |
C |
C |
- |
- |
- |
- |
- |
?? |
?? |
?? |
?? |
?? |
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Requiert un renforcement normal en titanite et des âmes
|
Valeur d'attaque bonus |
Paramètres bonus |
Effets auxiliaires |
Réduction des dégâts (%) |
Nom |
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Normal |
100 |
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- |
- |
- |
D |
D |
- |
- |
- |
- |
- |
40.0 |
25.0 |
20.0 |
20.0 |
25.0 |
|
Normal +1 |
?? |
- |
- |
- |
- |
?? |
?? |
?? |
?? |
- |
- |
- |
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Normal +2 |
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Normal +3 |
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Normal +4 |
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Normal +5 |
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Normal +6 |
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Normal +7 |
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Normal +8 |
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Normal +9 |
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- |
- |
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?? |
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Normal +10 |
200 |
- |
- |
- |
- |
C |
C |
- |
- |
- |
- |
- |
?? |
?? |
?? |
?? |
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Requiert un renforcement normal en titanite et des âmes + Gemme lourde
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Valeur d'attaque bonus |
Paramètres bonus |
Effets auxiliaires |
Réduction des dégâts (%) |
Nom |
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Lourd |
98 |
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C |
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?? |
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Lourd +1 |
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Lourd +2 |
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Lourd +3 |
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Lourd +4 |
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Lourd +5 |
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Lourd +6 |
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Lourd +7 |
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Lourd +8 |
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Lourd +9 |
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Lourd +10 |
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Requiert un renforcement normal en titanite et des âmes + Gemme tranchante
|
Valeur d'attaque bonus |
Paramètres bonus |
Effets auxiliaires |
Réduction des dégâts (%) |
Nom |
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Tranchant |
95 |
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E |
C |
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?? |
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Tranchant +1 |
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Tranchant +2 |
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Tranchant +3 |
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Tranchant +4 |
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Tranchant +5 |
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Tranchant +6 |
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Tranchant +7 |
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Tranchant +8 |
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Tranchant +9 |
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Tranchant +10 |
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Requiert un renforcement normal en titanite et des âmes + Gemme raffinée
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Valeur d'attaque bonus |
Paramètres bonus |
Effets auxiliaires |
Réduction des dégâts (%) |
Nom |
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Raffiné |
90 |
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C |
C |
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Raffiné +1 |
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Raffiné +2 |
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Raffiné +3 |
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Raffiné +4 |
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Raffiné +5 |
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Raffiné +6 |
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Raffiné +7 |
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Raffiné +8 |
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Raffiné +9 |
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Raffiné +10 |
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Requiert un renforcement normal en titanite et des âmes + Gemme brute
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Valeur d'attaque bonus |
Paramètres bonus |
Effets auxiliaires |
Réduction des dégâts (%) |
Nom |
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Brut |
130 |
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Brut +1 |
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Brut +2 |
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Brut +3 |
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Brut +4 |
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Brut +5 |
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Brut +6 |
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Brut +7 |
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Brut +8 |
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Brut +9 |
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Brut +10 |
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Requiert un renforcement normal en titanite et des âmes + Gemme cristalline
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Valeur d'attaque bonus |
Paramètres bonus |
Effets auxiliaires |
Réduction des dégâts (%) |
Nom |
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Cristal |
75 |
75 |
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D |
E |
C |
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Cristal +1 |
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Cristal +2 |
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Cristal +3 |
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Cristal +4 |
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Cristal +5 |
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Cristal +6 |
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Cristal +7 |
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Cristal +8 |
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Cristal +9 |
?? |
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- |
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Cristal +10 |
?? |
?? |
- |
- |
- |
?? |
?? |
?? |
?? |
- |
- |
- |
?? |
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?? |
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Requiert un renforcement normal en titanite et des âmes + Gemme simple
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Valeur d'attaque bonus |
Paramètres bonus |
Effets auxiliaires |
Réduction des dégâts (%) |
Nom |
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Simple |
75 |
75 |
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- |
D |
D |
D |
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- |
- |
- |
?? |
?? |
?? |
?? |
?? |
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Simple +1 |
?? |
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- |
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?? |
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?? |
- |
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?? |
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?? |
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Simple +2 |
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?? |
?? |
?? |
?? |
- |
- |
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?? |
?? |
?? |
?? |
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Simple +3 |
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Simple +4 |
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Simple +5 |
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Simple +6 |
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Simple +7 |
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Simple +8 |
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Simple +9 |
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Simple +10 |
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|
Requiert un renforcement normal en titanite et des âmes + Gemme de feu
|
Valeur d'attaque bonus |
Paramètres bonus |
Effets auxiliaires |
Réduction des dégâts (%) |
Nom |
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Feu |
90 |
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90 |
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Feu +1 |
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Feu +2 |
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Feu +3 |
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Feu +4 |
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Feu +5 |
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Feu +6 |
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Feu +7 |
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Feu +8 |
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Feu +9 |
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Feu +10 |
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- |
- |
- |
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?? |
?? |
|
Requiert un renforcement normal en titanite et des âmes + Gemme du Chaos
|
Valeur d'attaque bonus |
Paramètres bonus |
Effets auxiliaires |
Réduction des dégâts (%) |
Nom |
|
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Chaos |
80 |
- |
80 |
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- |
E |
E |
D |
D |
- |
- |
- |
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?? |
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Chaos +1 |
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Chaos +2 |
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Chaos +3 |
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Chaos +4 |
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Chaos +5 |
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Chaos +6 |
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Chaos +7 |
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Chaos +8 |
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Chaos +9 |
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Chaos +10 |
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?? |
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- |
- |
- |
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|
Requiert un renforcement normal en titanite et des âmes + Gemme de foudre
|
Valeur d'attaque bonus |
Paramètres bonus |
Effets auxiliaires |
Réduction des dégâts (%) |
Nom |
|
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Foudre |
75 |
- |
- |
75 |
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D |
E |
- |
C |
- |
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Foudre +1 |
?? |
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Foudre +2 |
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Foudre +3 |
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Foudre +4 |
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Foudre +5 |
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Foudre +6 |
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Foudre +7 |
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Foudre +8 |
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Foudre +9 |
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Foudre +10 |
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- |
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- |
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- |
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?? |
?? |
|
Requiert un renforcement normal en titanite et des âmes + Gemme bénite
|
Valeur d'attaque bonus |
Paramètres bonus |
Effets auxiliaires |
Réduction des dégâts (%) |
Nom |
|
|
|
|
|
|
|
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|
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|
Bénit |
80 |
- |
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D |
D |
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B |
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Bénit +1 |
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Bénit +2 |
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Bénit +3 |
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Bénit +4 |
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Bénit +5 |
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Bénit +6 |
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Bénit +7 |
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Bénit +8 |
?? |
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- |
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Bénit +9 |
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Bénit +10 |
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- |
- |
- |
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?? |
|
Requiert un renforcement normal en titanite et des âmes + Gemme abyssale
|
Valeur d'attaque bonus |
Paramètres bonus |
Effets auxiliaires |
Réduction des dégâts (%) |
Nom |
|
|
|
|
|
|
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|
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 |
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|
Abyssal |
90 |
- |
- |
- |
90 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
?? |
?? |
?? |
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Abyssal +1 |
?? |
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Abyssal +2 |
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Abyssal +3 |
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Abyssal +4 |
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Abyssal +5 |
?? |
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Abyssal +6 |
?? |
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Abyssal +7 |
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Abyssal +8 |
?? |
- |
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- |
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Abyssal +9 |
?? |
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- |
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Abyssal +10 |
?? |
- |
- |
- |
?? |
?? |
?? |
?? |
?? |
- |
- |
- |
?? |
?? |
?? |
?? |
?? |
|
Requiert un renforcement normal en titanite et des âmes + Gemme des Ténèbres
|
Valeur d'attaque bonus |
Paramètres bonus |
Effets auxiliaires |
Réduction des dégâts (%) |
Nom |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
Ténèbres |
80 |
- |
- |
- |
80 |
E |
E |
D |
D |
- |
- |
- |
?? |
?? |
?? |
?? |
?? |
|
Ténèbres +1 |
?? |
- |
- |
- |
?? |
?? |
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?? |
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- |
- |
- |
?? |
?? |
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Ténèbres +2 |
?? |
- |
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- |
- |
- |
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?? |
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|
Ténèbres +3 |
?? |
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- |
- |
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?? |
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Ténèbres +4 |
?? |
- |
- |
- |
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- |
- |
- |
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?? |
?? |
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|
Ténèbres +5 |
?? |
- |
- |
- |
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- |
- |
- |
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|
Ténèbres +6 |
?? |
- |
- |
- |
?? |
?? |
?? |
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- |
- |
- |
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|
Ténèbres +7 |
?? |
- |
- |
- |
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?? |
?? |
?? |
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- |
- |
- |
?? |
?? |
?? |
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|
Ténèbres +8 |
?? |
- |
- |
- |
?? |
?? |
?? |
?? |
?? |
- |
- |
- |
?? |
?? |
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|
Ténèbres +9 |
?? |
- |
- |
- |
?? |
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?? |
- |
- |
- |
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?? |
?? |
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|
Ténèbres +10 |
?? |
- |
- |
- |
?? |
?? |
?? |
?? |
?? |
- |
- |
- |
?? |
?? |
?? |
?? |
?? |
|
Requiert un renforcement normal en titanite et des âmes + Gemme sanglante
|
Valeur d'attaque bonus |
Paramètres bonus |
Effets auxiliaires |
Réduction des dégâts (%) |
Nom |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
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 |
|
|
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|
|
Sanglant |
90 |
- |
- |
- |
- |
D |
D |
D |
D |
- |
- |
30 |
?? |
?? |
?? |
?? |
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|
Sanglant +1 |
?? |
- |
- |
- |
- |
?? |
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- |
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Sanglant +2 |
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- |
- |
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Sanglant +3 |
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Sanglant +4 |
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Sanglant +5 |
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Sanglant +6 |
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Sanglant +7 |
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- |
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- |
- |
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Sanglant +8 |
?? |
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- |
- |
- |
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- |
- |
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Sanglant +9 |
?? |
- |
- |
- |
- |
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- |
- |
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Sanglant +10 |
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- |
- |
?? |
?? |
?? |
?? |
- |
- |
?? |
?? |
?? |
?? |
?? |
?? |
|
Requiert un renforcement normal en titanite et des âmes + Gemme empoisonnée
|
Valeur d'attaque bonus |
Paramètres bonus |
Effets auxiliaires |
Réduction des dégâts (%) |
Nom |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
Poison |
90 |
- |
- |
- |
- |
D |
D |
- |
- |
36 |
- |
- |
?? |
?? |
?? |
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Poison +1 |
?? |
- |
- |
- |
- |
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- |
- |
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Poison +2 |
?? |
- |
- |
- |
- |
?? |
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?? |
- |
- |
?? |
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Poison +3 |
?? |
- |
- |
- |
- |
?? |
?? |
?? |
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?? |
- |
- |
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Poison +4 |
?? |
- |
- |
- |
- |
?? |
?? |
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?? |
?? |
- |
- |
?? |
?? |
?? |
?? |
?? |
|
Poison +5 |
?? |
- |
- |
- |
- |
?? |
?? |
?? |
?? |
?? |
- |
- |
?? |
?? |
?? |
?? |
?? |
|
Poison +6 |
?? |
- |
- |
- |
- |
?? |
?? |
?? |
?? |
?? |
- |
- |
?? |
?? |
?? |
?? |
?? |
|
Poison +7 |
?? |
- |
- |
- |
- |
?? |
?? |
?? |
?? |
?? |
- |
- |
?? |
?? |
?? |
?? |
?? |
|
Poison +8 |
?? |
- |
- |
- |
- |
?? |
?? |
?? |
?? |
?? |
- |
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Poison +9 |
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Poison +10 |
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Table de correspondance
Paramètre bonus: Bonus de Force, Dextérité, Magie, Feu, Foudre et Ténèbres - Le coefficient multiplicateur s'applique sur la statistique d'attaque. La qualité de ce coefficient s'applique en fonction des lettres suivantes, du plus efficace au moins efficace : S/A/B/C/D/E. Plus la statistique du joueur sera élevée, plus le coefficient sera efficace. Le pourcentage appliqué dépend de la lettre affectée. Le bonus qui en résulte est ajouté aux dégâts physiques de base de l'arme et apparaît en bleu sur l'écran, sous la forme suivante : "+ X".
Durabilité : Il s'agit des points de vie de l'arme. Quand la durabilité atteint 0, l'efficacité de ses attaques est réduite à un point tel que l'arme est presque inutile. Lorsque la durabilité d'un objet est basse, un message d'alerte "!! Arme en danger!!" apparait pour prévenir le joueur que l'objet risque de se briser.
Poids : Indique le poids d'un objet équipé.
Stabilité : Correspond à la capacité du joueur à conserver son équilibre après avoir encaissé un coup.
Type d'attaque : Définit le type de mouvement de l'arme : Standard, Estoc, Taille, Frappe