Bâton de cristal du Sage

icon-wp_physicalAttack.png
84 physical_defense-shield-icon.jpg 25.0
icon-magicbonus.png
-
magic_defense-shield-icon.jpg
25.0
icon-firebonus.png
-
fire_defense-shield-icon.jpg
10.0
icon-lightningbonus.png
- lightning_defense-shield-icon.jpg 10.0
icon-darkbonus.png
-
icon_weight.png
15.0
critical.png
100 icon-wp_stability.png 10
icon_weight.png 2.5
icon-durabilitiy.png
50
    60
Prérequis & Bonus
icon-strength_22.png
icon-dexterity_22.png
icon-intelligence_22.png
icon-faith_22.png
E - B -
7 0 24 0
weapon_type-icon.jpg Bâton damage_type-icon.jpg Frappe
skill-icon.jpg Chant galvanisant icon_fp_cost.png 30 (-/-)
 

Le Bâton de cristal du Sage est une arme de Dark Souls III.



Catalyseur cristallin offert par les Sages de Cristal à Kriemhild, leur élève préférée. Les sphères de cristal s'alimentent de la volonté du porteur, et le Bâton améliore la puissance des formes de sorcellerie, mais accroît la consommation de PC des capacités.

Capacité : Chant galvanisant
Permet d'améliorer brièvement la puissance des formes de sorcellerie ; une capacité employable quelle que soit la main qui tient le Bâton.

 

Notes :

  • Ne peut pas être infusée mais peut être améliorée en utilisant le Weapon Art Chant galvanisant.
  • Renforcée avec des Ecailles de Titanite.
  • Avec Chant galvanisant activé, les dégâts des sorts sont augmentés de 40%. C'est considérablement plus que les 12,5% d'augmentation de dégâts donné par les autres Bâtons par leurs Weapon Arts. Cependant, cette version consomme beaucoup plus de mana que les autres Chants galvanisants  et est plus faible quand son Weapon Art n'est pas activé.
  • A une amélioration des sorts de 207 à 60 d'Intelligence.
  • Chant galvanisant s'applique sur n'importe quel Catalyseur qui sont utilisés par le joueur (s'il en utilisent plusieurs). De ce fait, il est conseillé de le porter simultanément avec le Catalyseur de Loganétant donné qu'il aura généralement une plus grande amélioration des sorts. Utilisez le Chant galvanisant du Bâton de cristal du Sage et lancez vos sorts avec le Catalyseur de Logan pour faire des dégâts réellement punitifs.



Localisation

  • Butin sur le PNJ Hostile Kriemhild, fille de cristal aux Grandes Archives.




Moveset :

  • ??
  • ??

 

 

Table d'amélioration du Bâton de cristal du Sage

Requiert des âmes et des Titanites pour l'améliorer

  Valeur d'attaque Bonus Paramètres Bonus Effets auxiliaires
Réduction des dégâts(%)
Nom
icon-wp_physicalAttack.png
icon-magicbonus.png
icon-firebonus.png
icon-lightningbonus.png
icon-darkbonus.png
Strength Bonus
Dexterity Bonus
Intelligence Bonus
Faith Bonus
icon-wp_poisonbld.png
frost.png
icon-wp_bleed.png
icon-wp_physicaldef.png
icon-wp_magicdef.png
icon-wp_firedef.png
icon-wp_lightningdef.png
icon-wp_darkdef.png
Normal 84 - - - - E - B - - - - 25 25 10 10 15
Normal +1 98 - - - - D - B - - - - 25 25 10 10 15
Normal +2 112 - - - - D - B - - - - 25 25 10 10 15
Normal +3 126 - - - - D - A - - - - 25 25 10 10 15
Normal +4 140 - - - - D - A - - - - 25 25 10 10 15
Normal +5 154 - - - - D - A - - - - 25 25 10 10 15

 

Table de correspondance

 

Pré-requis Paramètre bonus Valeur d'attaque Réduction des dégâts % Effets auxiliaires Autres
icon-strength_22.png Force
icon-strength_22.png Force
icon-wp_physicalAttack.png Physique  Physique icon-wp_bleed.png Saignement  Durabilité
icon-dexterity_22.png Dexterité
icon-dexterity_22.png Dexterité
icon-magicbonus.png Magique  Magique icon-wp_poisonbld.png Poison

 Poids

icon-intelligence_22.png Intelligence
icon-intelligence_22.png Intelligence
icon-firebonus.png Feu  Feu Frost Givre  
icon-faith_22.png Foi
icon-faith_22.png Foi
icon-lightningbonus.png Foudre  Foudre  Malédiction  
    icon-darkbonus.png Ténèbres  Ténèbres    
    Critical Critique
 Stabilité
   
    Spell Buff Amélioration de sort
     
     Portée      
 

Paramètre bonus: Bonus de Force, Dextérité, Magie, Feu, Foudre et Ténèbres - Le coefficient multiplicateur s'applique sur la statistique d'attaque. La qualité de ce coefficient s'applique en fonction des lettres suivantes, du plus efficace au moins efficace : S/A/B/C/D/E. Plus la statistique du joueur sera élevée, plus le coefficient sera efficace. Le pourcentage appliqué dépend de la lettre affectée. Le bonus qui en résulte est ajouté aux dégâts physiques de base de l'arme et apparaît en bleu sur l'écran, sous la forme suivante : "+ X".
Durabilité : Il s'agit des points de vie de l'arme. Quand la durabilité atteint 0, l'efficacité de ses attaques est réduite à un point tel que l'arme est presque inutile. Lorsque la durabilité d'un objet est basse, un message d'alerte "!! Arme en danger!!" apparait pour prévenir le joueur que l'objet risque de se briser.
Poids : Indique le poids d'un objet équipé.
Stabilité : Correspond à la capacité du joueur à conserver son équilibre après avoir encaissé un coup.
Type d'attaque : Définit le type de mouvement de l'arme : Standard, Estoc, Taille, Frappe




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