Arbre Géant Maudit

Dark Souls Gameplay 5.jpg
Informations générales
hp.jpg souls.jpg Localisation
5405 7000 Camp des Morts-Vivants
Butin Foyer de Transposition
Âme de l'Arbre géant maudit
Stats défensives
Faiblesses Résistances Immunités

Slash Taille
Thrust Frappe
Fire Feu

Hydrargyrie (sort)

N/A PoisonPoison & Toxique
Bleed Saignement
Frost Givre

Informations sur l'Arbre Géant Maudit


L'Arbre géant maudit est un Boss dans Dark Souls III. Cet arbre massif a cédé à la corruption de nombreuses malédictions et constitue un objet de culte pour les habitants du Camp des Morts-vivants.

  • C'est un boss optionnel, mais il doit être vaincu pour acquérir le Foyer de Transposition (objet vous permettant d'échanger, auprès de Ludleth, les  Âmes de Boss contre des équipements et de la magie).
  • Trouvez le serment des Tanatophiles avant de vaincre l'Arbre géant maudit, sinon vous devrez avancer relativement loin dans le jeu et réunir certaines conditions pour pouvoir rejoindre ce serment.

 

Localisation

  • Vous pouvez trouver l'Arbre géant maudit près de la fin du Camp des Morts-Vivant. Le  feu de camp "Sous la falaise" est le plus proche de l'arène du boss, si vous avez auparavant ouvert les portes  devant l'arène, faisant office de raccourcis. Pour y accéder il faut traverser la zone où le géant tire ses grandes flèches.

 

Butin

  • Âmes : NG (7000), NG+ (35000), NG++ (42350), NG+3 (46875), NG+6 (62,750), NG+9 (80000) 
  • Co-Op Âmes: NG (1750), NG+ (9625)
  • Autres : Foyer de Transposition, Âme de l'Arbre géant maudit.

 

Informations sur le combat

  • Health: NG (5405), NG+ (15444), NG++ (16988), NG+3 (17761), NG+4 (18533), NG+5 (20077), NG+6 (20849), NG+7 (21622)
  • Il inflige des dégâts physiques.
  • Lors de la première phase, des Morts-vivant accompagnent l'Arbre géant maudit. Ils semblent ne pas avoir de limites d'apparitions. Evitez-les et laisser l'Arbre les balayer. Ils infligent des dégâts physiques : des dégâts de poussée ou des dégâts de frappe.
  • Pour lui infliger des dégâts, il faut viser les excroissances rondes de son corps ressemblant à des oeufs. Il en a sur son vendre, dans son dos, sur ses chevilles et ses cuisses. En effet toutes les parties composées de bois sont immunisées aux dommages. Lorsque l'un d'entre eux est détruit, il est déstabilisé. Durant la seconde phase, un bras sort de son ventre, ce dernier est également sensible aux dommages.
  • Hydrargyrie ne détruira pas les oeufs, la deuxième phase ne se déclenchera donc pas. Il est possible d'obtenir un effet similaire sans l'utilisation de ce sort, pour cela le joueur doit épuiser la barre de vie du boss dans les sacs d'oeufs disponibles sur son corps.
    NB : Le sol ne s'écroulera pas puisque la deuxième phase ne se déclenche qu'à ce moment, mais vous pourrez tout de même y accéder et donc accéder au feu de camps à la fin du combat.
  • Peut être attiré par les Crânes élégants.
  • Lui infliger des dégâts à l'arrière lorsqu'il est assis le déséquilibre et lui cause des dommages sévères, 4 à 5 attaques suffisent à provoquer cela.
  • Essayez de passer du côté droit quand il se lève. Quand il tombe, le bras sera de ce côté, ce qui vous permettra de lui infliger naturellement de bons dégâts.

 

Stratégies

Stratégies en vidéo

Vidéo Fextralife (Anglais) :

 
 
 
 
 
 
 
 
 

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Stratégie générale (Mêlée)

 

Avant tout, pendant toute la durée du combat, il est déconseillé d'utiliser le ciblage automatique.

Dès que l'Arbre géant maudit devient actif, il se tourne vers vous, laissant accès aux sacs d'oeufs, vous pouvez donc commencer à attaquer. Il va essayer de balayer le terrain pour vous atteindre, repoussant les Morts-Vivant par la même occasion. Dès que vous voyez qu'il lève la jambe pour donner un coup de pied, chargez-le là où il reste encore des oeufs et attaquez-le autant que faire se peut, puis préparez vous à bloquer ou esquiver le coup imminent arrivant de son bras. Répétez ces actions jusqu'à ce qu'il arrive à la moité de sa vie. Vous tomberez alors dans la fosse, déclenchant la seconde phase. 


Avant de chuter, vous pouvez essayer d'aller coller son ventre, arrivé dans la fosse vous vous trouverez ainsi au niveau du sac d'oeufs sur son ventre, qui aura alors repoussé (s'il a été détruit) et vous aurez donc l'occasion de lui infliger gratuitement des dégâts. Un bras va alors sortir de son ventre, ce dernier peut vous attraper si vous êtes trop proche et tentera souvent de le faire, cette attaque fait partie de ses plus dangereuses, c'est donc là qu'il peut être bon de prendre du recul pour analyser ses mouvements et surtout localiser les sacs d'oeufs restants. Si vous restez à distance, vous êtes entièrement en sécurité. Bien que ce dernier essaiera de vous rattraper, il reste relativement lent et vous pouvez facilement lui échapper. Mieux, parfois dans sa course, il s'écroulera entièrement sur son ventre, le laissant vulnérable à vos attaques, notamment sur des oeufs jusqu'alors difficiles à atteindre. Mis à part sa choppe, qui peut être relativement dure à éviter, le reste de ses attaques sont lentes, et l'intervalle entre deux attaques est relativement lent aussi, vous laissant l'occasion de l'attaquer 2-3 fois.

Vous pouvez utiliser une résine ou un paquet de pin doré ou brûlé (consommables trouvables dans la zone)

Stratégie 2 (Sorcelleries)

La meilleure stratégie pour vaincre l'Arbre géant maudit avec un build purement magique est de l’épargner jusqu’à ce que vous ayez le sort Hydrargyrie. Avec cela, ce boss devient assez facile, approchez-vous de lui, lancez le sortilège, sortez de la portée, attendez, répétez. Comme le boss ne fait s'écrouler le sol si vous êtes près de lui, avec Hydrargyrie, il est possible d’éviter complètement la deuxième phase - le boss brisera le sol quand il mourra, mais pas avant. Les seules choses que vous devez alors surveiller sont les Morts-vivants, qui apparaissent jusqu'à ce que le boss meurt.

Si vous souhaitez le vaincre plus tôt, il est possible ( et pas très difficile, notamment si vous vous servez des jumelles comme d'un viseur) de viser les oeufs sans cibler l'Arbre géant maudit. Notamment ceux situés sur son dos, qui sont à peine à porter de nombreuses armes de mêlée, mais qui sont simples à toucher avec des flèches d'âme.

Strategy 3 (Pyromancie)

L'Arbre géant maudit étant faible aux dommages de Feu, cela vous donne un bon avantage.

Dès que le combat commence, commencez à tirer sur les œufs sur son ventre. Vous serez capable de le détruire rapidement tout en infligeant de bons dégâts. Vous passerez rapidement à la deuxième phase. Pendant la transition entre les deux phases, si vous êtes assez rapide, vous pouvez détruire les oeufs présents sur sa main gauche.

Dans la fosse, privilégiez le ciblage des oeufs sur ses mains, ses pieds et son dos. Une fois qu'il ne lui restera plus beaucoup de vitalité, vous pouvez simplement cibler la main blanche sortant de son ventre.

Pattern d'attaques

Attack Name Attack Description & Counter
AoE Slam Boss slams its posterior on the ground, doing AoE damage and unleashing an AoE pool of corrosive liquid. Back up, used range if you like. You can actually move in and score some hits. As long as you don't abuse the corrosion, or play around, most equipment won't break right away and the damage it deals is low. You can use range or hit arm or leg weak spots while waiting for the corrosive liquid to vanish.
Grab-slam Brings both arms around the ground in a grabbing motion. Stops for a moment afterward with hands in front of its chest bulbs, allowing for easy hits on its hand bulbs. Standing directly in front of its chest bulbs will never let the boss hit with this attack.
Stand-and-Fall In the underground part of the battle, the boss will stand up, then immediately topple over, face down, onto the player. Get out of the way, run, roll, etc. Once it falls down, you can score attacks as it takes time for it to stand. This is perhaps the only time where the bulb on its right arm (not the white arm protruding from its chest; keep to your left if you were facing each other) is safely vulnerable to melee attack. Provoke this attack by maintaining your distance from the tree when you have aggro; quickly move to its right side, remembering that it's face down, so it's on your left if you were in front of it, and try to pop the bulb before it sits back up again.
Spin The boss will plant its hands on the ground and quickly whip around in a 360. Its arms and legs are what hit you. Move away, use a roll's iframes, block, etc.
Roll The boss will roll on its side in an attempt to crush the player. Move away. Preferably to the side, be ready to land some hits after the roll.
Ground-Pound The additional arm (the white one) will slam the ground 2-3 times in the player's direction. Its limbs can slam down on the player with minor AoE effect. Best dodged, not blocked. Aim for its back weak points as you circle it/dodge toward the back.

 

Théorie sur son lore

  • According to the Soul of the Rotted Greatwood, it used to be a spirit tree until it was used as a vessel for unwanted curses by the inhabitants of the Undead Settlement. This lead to its transformation into a grotesque beast.
  • Considering the tree's presence above the pit of hollows it is possible the Mound Makers and their murders are at least part of the reason for the tree becoming steeped in curses, as hundreds upon thousands of bones are found in the pit of hollows at the shrine of the Mound Makers.
  • May be related to The Bed of Chaos, may also be part of an overarching theme that links plants to chaos and fertility (read theory).

 

 

Notes

  • In the second phase, a large white arm will emerge from the center of his body that you should avoid as it can pick you up and throw you. Observe it - if it is still, and not about to grab, you can score hits on it.
  • Bug: Just happened in my playthrough. Tree fell into second arena in a slow stuttering fashion and failed to grow more egg sacks and limb! Fight became impossible to win. Remaining sacs do not do enough damage to kill him.
  • Bug: Boss became a tree and fell a few feet into the ground. Was unable to move for a few seconds. It eventually popped out and started fighting normally. Silly tree, you ain't no tree no more.
  • Bug: Boss would not go into his second phase and drop into the pit - however he was still beatable as the egg sacks would not pop and simply continued to take damage. The floor broke after he was defeated and the pit could be accessed normally.

 

Gallerie

 

 

 

 




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