![]() Arbalète lourde |
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72 | ![]() |
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4.5 |
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55 | ||||||||||||||||
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50 | ||||||||||||||||||
Prérequis & Bonus | |||||||||||||||||||
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14 | 8 | - | - | ||||||||||||||||
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Arbalète | ![]() |
Aucun | ||||||||||||||||
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Répulsion | ![]() |
7 (-/-) |
L'Arbalète lourde est une arme de Dark Souls III.
Une Arbalète aussi imposante que puissante. Chaque tir nécessite un temps de préparation. Pour utiliser une Arbalète, vous devez vous munir de Carreaux. Il est possible de s'équiper de deux types de Carreaux à la fois, afin de pouvoir passer d'un modèle à l'autre en fonction de la situation.
Capacité : Répulsion
Permet de repousser l'ennemi d'un grand coup d'épaule afin de reprendre ses distances.
Notes :
- Ne peut pas être infusée ou améliorée.
- Renforcée avec de la Titanite.
Localisation
- Butin sur le Chevalier de la Cathédrale se tenant sur les chevrons en X en haut de la Cathédrale des Profondeurs. Pour aller à cet endroit, vous devez allez tout en haut de l'un des ascenseurs à l'extérieur du feu de camp Chapelle de la purification(en haut de l'ascenseur, prenez l'échelle à l'extérieur pour accéder à l'étage supérieur en sortant par le trou où se tient à côté une carcasse avec une arbalète puis en longeant le mur sur le petit support en pierre). Ensuite, vous devez tombez sur l'arc-boutant, et montez en haut pour allez à l'intérieur du bâtiment principale en passant par l'une des entrées dans le mur. L'Arbalète sera lâché par le Chevalier portant l'arme sur le côté gauche des chevrons.
- La façon la plus simple de farm l'arme est de s'équiper d'un arc quelconque, avec de préférence une bonne portée ; Du feu de camp Chambre de Rosaria, passez à travers les homme-vers et tuer le mage homme-ver à côté du levier. Faites quelques pas sur le pont (qu'à ériger Pat l'Invincible précédemment) puis tourner vous pour faire face à la direction d'où vous veniez. De cette position, regardez en haut à droite et le chevalier avec l'arbalète devrait être visible derrière le bord du chandelier ; Tirez dans sa tête pour qu'il chute, et si vous voyez un objet sur son cadavre, sautez en bas pour le récupérer (l'Anneau du Chat est une bonne idée pour ça, étant donné la chute douloureuse et le fait que vous portez probablement le Symbole d'Avarice).
Moveset :
- ??
- ??
Table d'amélioration de l'Arbalète lourde
Valeur d'attaque Bonus | Paramètres Bonus | Effets auxiliaires |
Réduction des dégâts(%) | ||||||||||||||
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Nom |
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Normal | 72 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Normal +1 | 90 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Normal +2 | 108 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Normal +3 | 126 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Normal +4 | 144 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Normal +5 | 162 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Normal +6 | 180 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Normal +7 | 198 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Normal +8 | 216 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Normal +9 | 234 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Normal +10 | 252 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Table de correspondance
Pré-requis | Paramètre bonus | Valeur d'attaque | Réduction des dégâts % | Effets auxiliaires | Autres |
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Paramètre bonus: Bonus de Force, Dextérité, Magie, Feu, Foudre et Ténèbres - Le coefficient multiplicateur s'applique sur la statistique d'attaque. La qualité de ce coefficient s'applique en fonction des lettres suivantes, du plus efficace au moins efficace : S/A/B/C/D/E. Plus la statistique du joueur sera élevée, plus le coefficient sera efficace. Le pourcentage appliqué dépend de la lettre affectée. Le bonus qui en résulte est ajouté aux dégâts physiques de base de l'arme et apparaît en bleu sur l'écran, sous la forme suivante : "+ X".
Durabilité : Il s'agit des points de vie de l'arme. Quand la durabilité atteint 0, l'efficacité de ses attaques est réduite à un point tel que l'arme est presque inutile. Lorsque la durabilité d'un objet est basse, un message d'alerte "!! Arme en danger!!" apparait pour prévenir le joueur que l'objet risque de se briser.
Poids : Indique le poids d'un objet équipé.
Stabilité : Correspond à la capacité du joueur à conserver son équilibre après avoir encaissé un coup.
Type d'attaque : Définit le type de mouvement de l'arme : Standard, Estoc, Taille, Frappe