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Marteau sismique

icon-wp_physicalAttack.png
189 physical_defense-shield-icon.jpg 55.0
icon-magicbonus.png
0
magic_defense-shield-icon.jpg
40.0
icon-firebonus.png
0
fire_defense-shield-icon.jpg
35.0
icon-lightningbonus.png
0 lightning_defense-shield-icon.jpg 35.0
icon-darkbonus.png
0
icon_weight.png
40.0
critical.png
100 icon-wp_stability.png 40.0
icon_weight.png 15.0
icon-durabilitiy.png
150
Prérequis & Bonus
icon-strength_22.png
icon-dexterity_22.png
icon-intelligence_22.png
icon-faith_22.png
40 0 0 0
C - - -
weapon_type-icon.jpg Grand marteau damage_type-icon.jpg Frappe
skill-icon.jpg Quake icon_fp_cost.png 12 (-/10)

Le Marteau sismique sont une arme dans Dark Souls III, disponible dans le DLC Ashes of Ariandel.

A Stonehammer wielded by the Millwood Knights, with a head of naturally-formed stone.

The Knights of Millwood would fight hand-in-hand with the earth itself, and this weapon, among the oldest in Millwood, is symbolic of that relationship.

Skill: Quake

Burrow hammer head into the ground with a great slam, and use strong attack to upheave earth, creating a shockwave that rumbles like a mighty warcry.

Notes

  • Ne peut pas être infusé ou amélioré.
  • Renforcé avec des Titanites scintillantes.
  • Has an A scaling in Strength at +5 and has no Dexterity scaling, making this a pure Strength weapon.
  • At 66 Strength, it is the third strongest Great Hammer (573 AR). The second strongest is the Dragon Tooth (601 AR), and the strongest is Ledo's Great Hammer (627 AR).

Localisation

  • Painted World of Ariandel: Can be found after the Snowy Mountain Pass bonfire. Proceed forward until you reach the giant bell. Run past it to just before the collapsing ridge leading to the Earth Seeker. Instead of taking the ridge down, turn left and continue up the mountain.  Proceed up a ramp hugging the mountain just past several wolves.  Go left immediately after the ramp ends where the path forks in two directions, then proceed right. There will be a strong, red-eyed Millwood knight here guarding the corpse containing the weapon. Location on Fextralife Launch Stream.
  • Vidéo de présentation de la localisation de l'arme

Moveset

Table d'amélioration du Marteau sismique

 

  Valeur d'attaque bonus Paramètres bonus Effets auxiliaires Réduction des dégâts (%)
Nom
icon-wp_physicalAttack.png
icon-magicbonus.png
icon-firebonus.png
icon-lightningbonus.png
icon-darkbonus.png
Strength Bonus
Dexterity Bonus
Intelligence Bonus
Faith Bonus
icon-wp_poisonbld.png
frost.png
icon-wp_bleed.png
icon-wp_physicaldef.png
icon-wp_magicdef.png
icon-wp_firedef.png
icon-wp_lightningdef.png
icon-wp_darkdef.png
Stability
Normal 170 - - - - C - - - - - - 55 40 35 35 40 40
+1 189 - - - - B - - - - - - 55 40 35 35 40 40
+2 202 - - - - B - - - - - - 55 40 35 35 40 40
+3 236 - - - - B - - - - - - 55 40 35 35 40 40
+4 266 - - - - A - - - - - - 55 40 35 35 40 40
+5 286 - - - - A - - - - - - 55 40 35 35 40 40

Table de correspondance

Pré-requis Paramètre bonus Valeur d'attaque Réduction des dégâts % Effets auxiliaires Autres
icon-strength_22.png Force
icon-strength_22.png Force
icon-wp_physicalAttack.png Physique  Physique icon-wp_bleed.png Saignement  Durabilité
icon-dexterity_22.png Dexterité
icon-dexterity_22.png Dexterité
icon-magicbonus.png Magique  Magique icon-wp_poisonbld.png Poison

 Poids

icon-intelligence_22.png Intelligence
icon-intelligence_22.png Intelligence
icon-firebonus.png Feu  Feu Frost Givre  
icon-faith_22.png Foi
icon-faith_22.png Foi
icon-lightningbonus.png Foudre  Foudre  Malédiction  
    icon-darkbonus.png Ténèbres  Ténèbres    
    Critical Critique
 Stabilité
   
    Spell Buff Amélioration de sort
     
     Portée      

Paramètre bonus: Bonus de Force, Dextérité, Magie, Feu, Foudre et Ténèbres - Le coefficient multiplicateur s'applique sur la statistique d'attaque. La qualité de ce coefficient s'applique en fonction des lettres suivantes, du plus efficace au moins efficace : S/A/B/C/D/E. Plus la statistique du joueur sera élevée, plus le coefficient sera efficace. Le pourcentage appliqué dépend de la lettre affectée. Le bonus qui en résulte est ajouté aux dégâts physiques de base de l'arme et apparaît en bleu sur l'écran, sous la forme suivante : "+ X".


Durabilité : Il s'agit des points de vie de l'arme. Quand la durabilité atteint 0, l'efficacité de ses attaques est réduite à un point tel que l'arme est presque inutile. Lorsque la durabilité d'un objet est basse, un message d'alerte "!! Arme en danger!!" apparait pour prévenir le joueur que l'objet risque de se briser.


Poids : Indique le poids d'un objet équipé.


Stabilité : Correspond à la capacité du joueur à conserver son équilibre après avoir encaissé un coup.


Type d'attaque : Définit le type de mouvement de l'arme : Standard, Estoc, Taille, Frappe




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