Grande hache du démon

icon-wp_physicalAttack.png
157 physical_defense-shield-icon.jpg 50.0
icon-magicbonus.png
-
magic_defense-shield-icon.jpg
40.0
icon-firebonus.png
88
fire_defense-shield-icon.jpg
35.0
icon-lightningbonus.png
- lightning_defense-shield-icon.jpg 35.0
icon-darkbonus.png
-
icon_weight.png
40.0
critical.png
100 icon-wp_stability.png 40
icon_weight.png 14.5
icon-durabilitiy.png
60
Prérequis & Bonus
icon-strength_22.png
icon-dexterity_22.png
icon-intelligence_22.png
icon-faith_22.png
C E D D
28 0 12 12
weapon_type-icon.jpg Grande hache damage_type-icon.jpg Standard
skill-icon.jpg Flambée démoniaque icon_fp_cost.png 35

La Grande hache du démon est une arme dans Dark Souls III.


Cette Grande hache très appréciée des démons est investie des pouvoirs du feu.

Nés du Chaos, les démons sont par nature habités par le feu, mais ce sont des êtres pervers et difformes qui n'auraient jamais dû voir le jour. 

Capacité : Flambée démoniaque

Permet de déchaîner brièvement le feu qui habite la Hache avant de l'abattre sur vos adversaires.

Notes

  • Ne peut pas être infusée ou améliorée.
  • Renforcée avec des Ecailles de Titanites.

Localisation

  • S'obtient par Transposition de l'Âme d'un Démon

Moveset

Table d'amélioration de la Grande Hache du démon

  Valeur d'attaque bonus Paramètres bonus Effets auxiliaires Réduction des dégâts (%)
Nom
icon-wp_physicalAttack.png
icon-magicbonus.png
icon-firebonus.png
icon-lightningbonus.png
icon-darkbonus.png
Strength Bonus
Dexterity Bonus
Intelligence Bonus
Faith Bonus
icon-wp_poisonbld.png
frost.png
icon-wp_bleed.png
icon-wp_physicaldef.png
icon-wp_magicdef.png
icon-wp_firedef.png
icon-wp_lightningdef.png
icon-wp_darkdef.png
Normal 157 - 88 - - C E D D - - - 50 40 35 35 40
+1 183 - 102 - - C E D D - - - 50 40 35 35 40
+2 208 - 116 - - C E D D - - - 50 40 35 35 40
+3 234 - 131 - - C E D D - - - 50 40 35 35 40
+4 260 - 145 - - C E D D - - - 50 40 35 35 40
+5 286 - 160 - - B E D D - - - 50 40 35 35 40

Table de correspondance

Pré-requis Paramètre bonus Valeur d'attaque Réduction des dégâts % Effets auxiliaires Autres
icon-strength_22.png Force
icon-strength_22.png Force
icon-wp_physicalAttack.png Physique  Physique icon-wp_bleed.png Saignement  Durabilité
icon-dexterity_22.png Dexterité
icon-dexterity_22.png Dexterité
icon-magicbonus.png Magique  Magique icon-wp_poisonbld.png Poison

 Poids

icon-intelligence_22.png Intelligence
icon-intelligence_22.png Intelligence
icon-firebonus.png Feu  Feu Frost Givre  
icon-faith_22.png Foi
icon-faith_22.png Foi
icon-lightningbonus.png Foudre  Foudre  Malédiction  
    icon-darkbonus.png Ténèbres  Ténèbres    
    Critical Critique
 Stabilité
   
    Spell Buff Amélioration de sort
     
     Portée      

Paramètre bonus: Bonus de Force, Dextérité, Magie, Feu, Foudre et Ténèbres - Le coefficient multiplicateur s'applique sur la statistique d'attaque. La qualité de ce coefficient s'applique en fonction des lettres suivantes, du plus efficace au moins efficace : S/A/B/C/D/E. Plus la statistique du joueur sera élevée, plus le coefficient sera efficace. Le pourcentage appliqué dépend de la lettre affectée. Le bonus qui en résulte est ajouté aux dégâts physiques de base de l'arme et apparaît en bleu sur l'écran, sous la forme suivante : "+ X".


Durabilité : Il s'agit des points de vie de l'arme. Quand la durabilité atteint 0, l'efficacité de ses attaques est réduite à un point tel que l'arme est presque inutile. Lorsque la durabilité d'un objet est basse, un message d'alerte "!! Arme en danger!!" apparait pour prévenir le joueur que l'objet risque de se briser.


Poids : Indique le poids d'un objet équipé.


Stabilité : Correspond à la capacité du joueur à conserver son équilibre après avoir encaissé un coup.


Type d'attaque : Définit le type de mouvement de l'arme : Standard, Estoc, Taille, Frappe




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