Les Flèches et les Carreaux dans Dark Souls III sont des objets qui s'utilisent avec des Arcs, Grands Arcs ou des Arbalètes. Le joueur peut équiper deux types de flèches ou carreaux en même temps. 

Carreaux

Image Nom  Description Type de dommages infligés Dommages Localisation 

 Carreau standard Des Carreaux ordinaires destinés à une Arbalète. Equipez-vous simultanément de deux types de Carreaux afin de pouvoir changer de munition en fonction de la situation. Physique 48 Greirat

 

Carreau explosif  Ces carreaux explosent à l'impact et infligent des dégâts de feu dans un périmètre restreint. En raison d'un risque d'explosion tout ce qu'il y a de plus réel, le nombre de Carreaux que l'on peut se permettre de transporter est très limité. Il s'agit en fait de prototypes conçus par Edmond, le célèbre fabricant d'armes, dont les créations valent bien le prix qu'on en exige généralement. Feu 140

Servante du Sanctuaire après lui avoir donné les cendre de Greirat mort a sa 3eme excursion

Carreau en bois Ces carreaux rudimentaires en bois manquent de puissance, mais ils ont l'avantage de pouvoir être facilement achetés et transportés en grand nombre. Equipez-vous simultanément de deux types de Carreaux afin de pouvoir changer de munition en fonction de la situation. Physique 38 Servante du Sanctuaire

 

Carreau lourd Ces Carreaux de grande taille bénéficient d'une force de frappe supérieure, mais leur poids réduit leur portée. Equipez-vous simultanément de deux types de Carreaux afin de pouvoir changer de munitions en fonction de la situation.  Physique 64 Greirat

 

Carreau de foudre Ces carreaux imprégnés des pouvoirs de la foudre ont été conçus par le forgeron géant des dieux. Curieusement, les dieux n'ont jamais utilisé d'Arbalète. Ces carreaux sont probablement des vestiges de l'époque à laquelle les termes du pacte conclu entre les dieux et l'Humanité étaient respectés ; un âge dépourvu de Dragons. Foudre 110

Greirat

(après sa seconde excursion)

 

Carreau du tireur d'élite Utilisés par les tireurs d'élite de Carim, ces Carreaux à l'empennage rouge sont parfaits pour viser les ennemis éloignés grâce à leur grande portée. Bien qu'ils soient conçus spécialement pour les armes des tireurs de Carim, ils peuvent s'adapter à tout autre type d'Arbalète. Physique 53 Greirat

Splintering Bolt

    Physique et Saignement 20 / 7   

Flèches

Image Nom  Description Type de dommages infligés Dommages Localisation 

 Flèche standard Des flèches ordinaires destinées à un Arc. Equipez-vous simultanément de deux types de Flèches afin de pouvoir changer de munition en fonction de la situation. Physique 45
  • Haut Mur de Lothric
  • Greirat

 

 Flèche en bois Ces Flèches rudimentaires en bois manquent de puissance, mais elles ont l'avantage de pouvoir facilement être achetées et transportées en grand nombre. Equipez-vous simultanément de deux types de Flèches afin de pouvoir changer de munitions en fonction de la situation. Physique 30 Servante du Sanctuaire

Flèche de feu Permet de tirer des Flèches à la pointe enflammée infligeant des dégâts de feu. Equipez-vous simultanément de deux types de Flèches afin de pouvoir changer de munition en fonction de la situation.  Physique et Feu 25 / 40 Greirat

Flèche empoisonnée Des Flèches à la pointe enduite de poison. L'empoisonnement infligé par ces munitions épuise progressivement les cibles Physique et Poison  10 / 30 Servante du Sanctuaire

 

Flèche du Clair de lun Ces Flèches imprégnées de lumière argentée, qui auraient été utilisées par les Chevaliers de la Lune noir, infligent des dégâts magiques. On raconte que Gwendolin, le Soleil noir, tirait jadis ces Flèches avec une Arc doré. Magique 75 Greirat

 

Flèche des Ténèbres Ces flèches rituelles, qui auraient été utilisées par des chasseurs sauvages, infligent des dégâts élémentaires des Ténèbres. Elles sont réputées pour empreindre leurs cibles de mort, mais il est bien connu que les sauvages ont tendance à embellir leurs récits.  Ténèbre 65  

 

 Flèche empennée Utilisées par les chasseurs et dotées d'une bonne portée, ces Flèches à l'empennage rouge sont idéales pour atteindre les cibles lointaines. Equipez-vous simultanément de deux types de Flèches afin de pouvoir changer de munitions en fonction de la situation. Physique 40 Servante du Sanctuaire

 

Grande flèche  Ces flèches de grande taille bénéficient d'une force de frappe supérieur, mais leur poids réduit leur portée. Equipez-vous simultanément de deux types de Flèches afin de pouvoir changer de munition en fonction de la situation. Physique 55 Greirat

Grandes Flèches

Image Nom  Description Type de dommages infligés Dommages Localisation 

 Flèche de foudre de Tueur de Dragons    Foudre  90  Greirat

 

Grande flèche de Tueur de Dragons Ces grandes Flèches semblables à des Lances ont été créées par le forgeron géant des dieux. Utilisables uniquement avec les Grands arcs. On raconte que ces Flèches de taille considérables servaient à chasser les Dragons pendant l'Âge des dieux. Elles transpercent sans peine la chair humaine.  Physique 90 Greirat 

 

Grande flèche du Tueur d'Onis  De grandes Flèches utilisées pour vaincre les Onis cornus des contrées orientales. Utilisables uniquement avec les Grands arcs. Elles seraient capables de voler aussi droit que le vieux corbeau dont les plumes forment leur empennage.  Physique  60

Servante du Sanctuaire

(Cendres d'un homme de l'est)

 




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