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Epée courbe de Chevalier du Grand-Maître

icon-wp_physicalAttack.png
123 physical_defense-shield-icon.jpg 45
icon-magicbonus.png
-
magic_defense-shield-icon.jpg
30
icon-firebonus.png
-
fire_defense-shield-icon.jpg
25
icon-lightningbonus.png
- lightning_defense-shield-icon.jpg 25
icon-darkbonus.png
-
icon_weight.png
30
critical.png
100 icon-wp_stability.png 30
icon_weight.png 3.5
icon-durabilitiy.png
90
Prérequis & Bonus
icon-strength_22.png
icon-dexterity_22.png
icon-intelligence_22.png
icon-faith_22.png
D D - -
12 18 10 -
weapon_type-icon.jpg Epée courbe damage_type-icon.jpg Taille
skill-icon.jpg Lame de givre icon_fp_cost.png 8 (-/14)

L'Epée courbe de Chevalier du Grand-maître est une arme dans Dark Souls III.


Une Epée courbe utilisée par les Chevaliers du Grand-maître, des esprits glaciaux d'Irithyll.

L'aspect de sa lame évoque le bois de certains arbres rongés par les parasites, et cette arme est aussi légère que fragile.

Capacité : Lame de givre

Permet de tournoyer pour investir l'arme des pouvoirs du givre, avant de lancer une attaque puissante infligeant un coup de taille redoutable à l'aide de la lame de givre géante générée par cette technique.

Notes

  • Ne peut pas être infusée ou améliorée.
  • Renforcée avec des Titanites scintillantes.

Localisation

  • Butin sur les Chevaliers du Grand-maître d'Irithyll
  • Vendu par Greirat ou la Servante du Sanctuaire (Cendres de Greirat) pour 6 000 Âmes après sa première excursion

Moveset

Table d'amélioration de l'Epée courbe de Chevalier du Grand-maître

  Valeur d'attaque bonus Paramètres bonus Effets auxiliaires Réduction des dégâts (%)
Nom
icon-wp_physicalAttack.png
icon-magicbonus.png
icon-firebonus.png
icon-lightningbonus.png
icon-darkbonus.png
Strength Bonus
Dexterity Bonus
Intelligence Bonus
Faith Bonus
icon-wp_poisonbld.png
frost.png
icon-wp_bleed.png
icon-wp_physicaldef.png
icon-wp_magicdef.png
icon-wp_firedef.png
icon-wp_lightningdef.png
icon-wp_darkdef.png
Normal 123 - - - - D D - - - - - 45 30 25 25 30
+1 136 - - - - D C - - - - - 45 30 25 25 30
+2 146 - - - - D C - - - - -  45 30 25 25 30
+3 171 - - - - D C - - - - - 45 30 25 25 30
+4 192 - - - - D C - - - - - 45 30 25 25 30
+5 214 - - - - D C - - - - - 45 30 25 25 30

Table de correspondance

Pré-requis Paramètre bonus Valeur d'attaque Réduction des dégâts % Effets auxiliaires Autres
icon-strength_22.png Force
icon-strength_22.png Force
icon-wp_physicalAttack.png Physique  Physique icon-wp_bleed.png Saignement  Durabilité
icon-dexterity_22.png Dexterité
icon-dexterity_22.png Dexterité
icon-magicbonus.png Magique  Magique icon-wp_poisonbld.png Poison

 Poids

icon-intelligence_22.png Intelligence
icon-intelligence_22.png Intelligence
icon-firebonus.png Feu  Feu Frost Givre  
icon-faith_22.png Foi
icon-faith_22.png Foi
icon-lightningbonus.png Foudre  Foudre  Malédiction  
    icon-darkbonus.png Ténèbres  Ténèbres    
    Critical Critique
 Stabilité
   
    Spell Buff Amélioration de sort
     
     Portée      

Paramètre bonus: Bonus de Force, Dextérité, Magie, Feu, Foudre et Ténèbres - Le coefficient multiplicateur s'applique sur la statistique d'attaque. La qualité de ce coefficient s'applique en fonction des lettres suivantes, du plus efficace au moins efficace : S/A/B/C/D/E. Plus la statistique du joueur sera élevée, plus le coefficient sera efficace. Le pourcentage appliqué dépend de la lettre affectée. Le bonus qui en résulte est ajouté aux dégâts physiques de base de l'arme et apparaît en bleu sur l'écran, sous la forme suivante : "+ X".


Durabilité : Il s'agit des points de vie de l'arme. Quand la durabilité atteint 0, l'efficacité de ses attaques est réduite à un point tel que l'arme est presque inutile. Lorsque la durabilité d'un objet est basse, un message d'alerte "!! Arme en danger!!" apparait pour prévenir le joueur que l'objet risque de se briser.


Poids : Indique le poids d'un objet équipé.


Stabilité : Correspond à la capacité du joueur à conserver son équilibre après avoir encaissé un coup.


Type d'attaque : Définit le type de mouvement de l'arme : Standard, Estoc, Taille, Frappe




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