Les Arcs ont changés dans Dark Souls III : les différentes catégories d'arcs ont des vitesses d'attaque, portée et dégâts différents. L'utilisation d'arc nécessite des Flèches et pas mal de points de Dextérité. Les Arcs ne peuvent pas être infusés.

Nom & Image   Puissance d'attaque
Réduction de dégâts (%)
Pré-requis

Bonus

Durabilité / Poids - Type d'attaque - Capacité
icon-wp_physicalAttack.pngicon-wp_physicaldef.png icon-magicbonus.pngicon-wp_magicdef.png icon-firebonus.png icon-wp_firedef.png icon-lightningbonus.png icon-wp_lightningdef.png icon-darkbonus.png icon-wp_darkdef.png CriticalStability FrostPoisonBleed Strength Bonus Dexterity Bonus Intelligence Bonus Faith Bonus

Maximum ditance an arrow can fly

icon-durabilitiy.png
icon_weight.png


Focus Cost

Capacité



Localisation 

Arc court

77

-

-

-

-

-

-

-

-

-

100

-

-

-

-

7

E

12

D

0

-

0

-

42

40

2.0

-( 4/  4)

Tir rapide

 

Arc long

82

-

-

-

-

-

-

-

-

-

100

-

-

-

-

 9

E

 14

D

 0

-

-

50

 50

4.0

 -( 9/ 9)

Perforation

Haut mur de Lothric   

Arc noir de Pharis

67

-

-

-

-

-

-

-

-

-

100

63

-

-

-

9

E

 18

C

 -

-

 -

-

63 

 65

3.0

-( 7/ 7)

Triple tir de Pharis

 Butin sur un Ghrus ancien dans le Bastion de Farron (là où se trouve un groupe de 3 d'entre eux)  

Arc de Monte-Dragon

110

-

-

-

-

-

-

-

-

-

100

63

-

-

-

19

D

 15

E

 -

-

 -

-

50 

 75

6.5

 -( 9/ 9)

Perforation

 Lac incandescent  

Arc composite

73

-

-

-

-

-

-

-

-

-

100

42

-

-

-

12

D

12

D

 -

-

 -

-

 42

 65

3.5

-( 4/  4)

Tir rapide

Servante du sanctuaire pour 3 500 Âmes   

Arc long de la Lune noire

36

-

44

-

-

-

-

-

-

-

100

50

-

-

-

7

-

 16

E

 10

C

 -

-

50 

 50

4.5

-(10/10)

Flèche de la Lune noire

Transposition de l'Âme d'Aldrich   

 

Arc en bouleau blanc

82

-

-

-

-

-

-

-

-

-

100

-

-

-

-

8

E

 20

D

-

-

-

-

49

50

2.5

-(6/6)

Flèche invisible

DLC : The Rindes City. Depuis le Feu Rues de la Cité enclavée, sortir dans le marais et aller à gauche, vers une petite colline où se trouve plusieurs clercs. Ils gardent un cadavre en contrebas, sur lequel se trouve l'Arc.  



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